7º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Centro Universitário Positivo — Curitiba (PR)
Novembro/2006
O reaproveitamento das sobras da indústria moveleira no desenvolvimento de jogos educativos
Using the waste of furniture industries on the development of educational games.
Como citar
Turozi, Alexandre Santos; Antunes, Douglas Ladik; "O reaproveitamento das sobras da indústria moveleira no desenvolvimento de jogos educativos", p. 2516-2525. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 7., 2006, Curitiba. Anais [...]. Curitiba: Unicenp, 2006
Resumo
O jogo como entretenimento, o jogo como aprendizado, o jogo que recicla idéias e serve como meio para instigar a curiosidade de crianças sobre temas como lixo e a sustentabilidade. Este artigo busca, através de um estudo de caso, abordar a temática ambiental relacionada aos jogos infantis, visando sensibilizar as crianças desde cedo com relação aos impactos do lixo no meio ambiente. O artigo inicia com reflexões sobre os conceitos de jogos e brinquedos. Apresenta o brinquedo que foi desenvolvido, buscando orientar a metodologia utilizada segundo o foco da interdisciplinaridade e do desenvolvimento de novos produtos.
Palavras-chave:jogos educativos, educação ambiental, desenvolvimento de produtos
Abstract
A game as entertainment, a game as education, a game that recycles ideas and instigates children's curiosity on issues like waste and sustainability. Through a case study, this article broaches the environment theme connected with children's games, aiming to teach them the first rules about the waste impact on the environment.
Keywords:environment education, product design, games educations
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