
1º P&D Design 1994
1º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
São Paulo - SP

2º P&D Design 1996
2º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Belo Horizonte - MG

3º P&D Design 1998
3º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Rio de Janeiro - RJ

4º P&D Design 2000
4º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Novo Hamburgo - RS

5º P&D Design 2002
5º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Brasília - DF

6º P&D Design 2004
6º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
São Paulo - SP

7º P&D Design 2006
7º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Curitiba - PR

8º P&D Design 2008
8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
São Paulo - SP

9º P&D Design 2010
9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
São Paulo - SP

10º P&D Design 2012
10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
São Luís - MA

11º P&D Design 2014
11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Gramado - RS

12º P&D Design 2016
12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Belo Horizonte - MG

13º P&D Design 2018
13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Joinville - SC

14º P&D Design 2022
14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Rio de Janeiro - RJ

15º P&D Design 2024
15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Manaus - AM

16º P&D Design 2026
16º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Recife - PE

8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)
Outubro/2008
8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)
Outubro/2008
Teoria e Crítica do Design
Questões de Ética: Relações Entre o Design e a Ecologia Profunda
Gestão do Design e Simbologia de Produtos como Parâmetros do Desenvolvimento Sustentável
Consumo e Estilos de Vida: Reflexões Sobre a Representação Simbólica dos Móveis Artesanais
Esquema de Desenvolvimento Imagético: Uma Análise do Processo de Criação de Marcas.
Interseções Entre Dois Reflexos: Uma Visão do Design Brasileiro.
Design e Significação Sob uma Perspectiva Mitológica
Documentos de Suporte ao Usuário - Estudo Analítico das Nomenclaturas Vinculadas ao Conteúdo da Informação
Reflexões Sobre a Caracterização da Pesquisa Científica e da Prática Profissional no Design
Design & Emoção: Sobre a “competência Emocional” de Produtos e de Marcas
Design e Cultura Infantil
O “ilustrador” Arlindo Daibert e a Relação Entre Texto e Imagem na Obra ‘macunaíma’
A Crise da Modernidade e os Efeitos Sobre o Design
“a Arte de Fazer Coisas Belas”: Uma Investigação Sobre a Representação Jornalística do Design
Tipografia para Crianças: Estudos de Legibilidade
Usabilidade em Interfaces da Tv Digital: Um Estudo de Caso
Observação da Linguagem Gráfica Pictórica no Papel Moeda Brasileiro
Estratégias Narrativas Visuais: Interpretação Gráfica em Créditos de Abertura Cinematográficos
Estudo Analítico da Representação de Dimensões Temporais em Instruções de Produtos de Consumo
Fundamentos para o Alcance da Colaboração em Design
O Papel do Design na Transição Sócio Ambiental no Mundo Contemporâneo
A Produção de Design e Suas Relações com as Imagens Técnicas
Design como Linguagem, Design como Retórica
Investigação de Teorias e Modelos em Design e Emoção: Estruturação de um Modelo de Círculos de Referências de Emoções em Produtos
Reflexões Sobre a Formação do Design de Notícias
Embalagem de Medicamento: Um Projeto de Design
O Enfoque Lateo e a Incerteza do Processo de Design
Design Versus Artesanato: Identidades e Contrastes
Design-arte Brasileiro: Ideologia e Metodologia na Obra dos Irmãos Campana
Design e Resignificação do Imaginário no Jogo
O Conceito de Hibridação Imagem–objeto como Analogia para a Metodologia do Design Contemporâneo
Design para Lojas de Moda: Gestão de Marcas em Projetos para Pdv.
A Lógica do Design: Pensar, Criar e Sentir
Aproximações Entre Arte e Design: Paisagem Urbana e Olhar de Artista
Moda e Design: Rumo ao Hibridismo?
Minimalização: Tendência ou Necessidade?
O Teletrabalho: Desenvolvendo Competências Numa Realidade Pós-moderna
Poesia Concreta: Design & Construção
Os Conceitos de Gilbert Simondon como Fundamentos do Design
Processo de Combinação Tipográfica
Design, Performance e Hipertexto: Desenhando Pensamentos em Processos de Interfaces
Estudo de Aplicação do Protocolo de Avaliação e Análise Ergonômica de Postos de Trabalho em Carteira Escolar
Cartazes e a Crítica da Internacional Situacionista
A Reutilização de Embalagens Após o Término de Sua Utilização: Novas Atribuições de Valores
A Importância da Responsabilidade Social Universitária na Formação de Designers como Profissionais Mais Conscientes
Designer de Moda: Construtor de Significados
Entrevista Semi-estruturada na Análise do Cartaz do Filme Terra em Transe
Criatividade e Grupos Criativos: Uma Leitura Sobre os Processos de Inovação em Design
A Infografia Aplicada ao Design Editorial (jornais e Revistas)
Análise do Personagem Gráfico da Casas Bahia
A Jóia no Corpo e a Escultura no Espaço Público.
Metodologia para Análise da Tipografia Pós-moderna nas Bienais de Design Gráfico da Adg
Signos de Contestação
Design Gráfico e Feminismo
Design Autoral: Produções Poéticas, Estéticas e Funcionais
Multiculturalismo: A Diferença como Chave para um Design Híbrido no Brasil
Identidade em Marcas de Moda em Seu Contexto Mercadológico Brasileiro
Estudo Cromático na Obra de Ikko Tanaka
Epistemologia e Superfícies Projetadas
Informação ou Poluição: Processos de Descaracterização do Espaço Urbano
Design Gráfico: Participando de uma Tese de Doutorado
Não É Mais uma História Americana
Revista Feminina e a Cultura de Narciso: Anotações Sobre a Construção do Corpo
Esclarecimentos Sobre a Infografia
Design Contemporâneo: Entre as Gavetas e as Múltiplas Conexões.
Senso Comum no Design
Desenhar o Bem-estar Sustentável
Design na Cidade - Relação Conceitual Entre o Design e o Espaço Urbano
Sapato: Muito Mais Que um Item do Vestuário, uma Extensão da Psicologia da Mulher
Artesanato Paraense: Diagnóstico do Artesanato na Região Metropolitana de Belém
Necessidade e Interpretação, Questões para o Design Gráfico Pós-moderno
Análise da Função Estética / Poética na Linguagem do Design Contemporâneo
Uma Reflexão Histórico-teórica da Necessidade de um Pensamento Metodológico e Crítico no Design Gráfico
Design Sustentável no Mobiliário Urbano
A Ética e Sua Implicação na Sustentabilidade Ambiental e no Design
A Percepção e o Simbolismo das Cores: Atributos na Construção de Significado no Design de Embalagens de Alimentos
Arte e Design – Uma Reflexão Sobre Suas Distinções.
As Instalações na Casa Cor Minas Gerais
Projetar para a Sustentabilidade
A Questão da Identidade Nacional na Fundamentação da Marca País
Confluências Entre a Semiótica Peirciana e a Concepção do Design em Bürdek
O Design Emocional e os Blobjects
Abertura de Telenovela: O Design em Movimento
Símbolos Identitários de Culturas Tradicionais: Análise Pela Gestalt
Limites e Relações do Campo do Design
Os Efeitos da Posição Sentada Prolongada na Coluna Vertebral: Uma Revisão
Uma Revisão da Comunicação Através das Combinações Cromáticas de Embalagens
Projetos Gráficos de Qualidade de Revistas Brasileiras
Diretrizes para o Consumo Sustentado a Partir da Interação Entre Marketing Verde e Ecodesign
Do Procedimento como Signo
O Design Contemporâneo e os Problemas Originados do Processo Industrial
Parâmetros para o Projeto Gráfico de Dicionários Infantis Ilustrados
O Design Gráfico na Construção da Identidade da Cidade
Reflexões Sobre o Estudo de Design Universal na Formação do Designer
Análise da Potencialidade da Formação de um Profissional de Design. uma Relação Brasil e Itália.
Possibilidades de Legitimação do Design Vernacular
Sneaker Freaker: Uma Nova Tendência
História do Design
Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil
Epigrafia Arquitetônica Paulistana – Indícios da História da Cidade Inscritos no Espaço Público
O Design Têxtil no Brasil em Três Tempos: Um Estudo Exploratório
A Renovação Visual do Livro Didático no Brasil: O Design de Ary Normanha na Editora Ática
Tipos Móveis de Metal: De Gutenberg Até os Dias Atuais
Catalogação e Análise dos Rótulos de Aguardente do Laboratório Oficina Guaianases de Gravura
Destinos Gráficos: Pensando no Design Gráfico a Partir da Produção dos Viajantes no Brasil do Século Xix
Um Projeto de Design Nacional: Aloísio Magalhães e o Centro Nacional de Referência Cultural
A Estética dos Produtos Sustentáveis: Uma Visão Histórica
As Transformações dos Estilos de Vida na Modernidade e a (re)configuração dos Interiores Domésticos
A Valorização do Produto Novo
O Resgate da Ética no Design: A Evolução da Visão Sustentável
Imagens Comerciais de Pernambuco: Recuperação e Catalogação de um Acervo.
História do Design no Brasil: Contribuição Negra
Moderno, Mas Não Modernista: Ary Fagundes e o Cartaz como Veículo de Comunicação de Massa
A Construção Visual do Jornal do Brasil: Concepção e Trajetória Até a Primeira Metade do Século Xx.
A Obra de Arte Total: Ideais Interdisciplinares da Secessão Vienense
Organização de um Acervo de Cartazes Sob uma Perspectiva de Design Gráfico
Histórico dos Jornais Brasileiros e a Influência de Amílcar de Castro no Design de Página
A Cartografia Anímica de Wesley Duke Lee
Três Momentos do Moderno: Capas de Livros Didáticos, Brasil, Anos 1970
Branding: Ser ou Não Ser Eis a Confusão!
Sans-serif: Tipografia para uma Cultura Universal
Observação da Linguagem Gráfica Pictórica no Papel Moeda Brasileiro
Bozzetti, um Modernista Contemporâneo
Ruben Martins e o Concretismo Brasileiro
Evolução Histórica do Mobiliário no Contexto Rural: Do Séc. Xix à Atualidade
Design de Cartazes: Os Cartazes Premiados nas Bienais de Design Gráfico da Adg
Latinoamérica: Un Nuevo Escenario Tipográfico
Design em Jogo: Brincando de Memorizar História
O Livro Infantil e o Design Gráfico
Organização e Vocação de Acervo
Livro de Arte: Contribuições ao Projeto do Livro no Brasil
A Chave e a Fechadura: Da Origem do Design a Suas Linhas de Fuga
História do Design de Superfície no Rio Grande do Sul
A Nossa Helvetica de Cada Dia. um Olhar Sobre o Documentário Helvetica, de Gary Hustwit.
Willys de Castro - Designer e Artista Plástico
Fundação da Indústria Gráfica Paranaense
Anamorfose: Origens e Atualidades
Design do Mobiliário Moderno Brasileiro: Aspectos da Forma e Sua Relação com a Paisagem
Móveis Artísticos Z (1948-1961)
O Brasil em Tempos de Independência – Um Estudo Histórico de Design e Sociedade
Refletindo a Capa: História e Contribuições ao Projeto de Livro no Brasil
As Variáveis do Processo de Comunicação Estética – O Estudo de Caso da Cadeira
Aproximação Entre Design e Artesanato no Brasil. Conceitos e Ações de Lina Bo Bardi e Aloísio Magalhães.
Design e Cultura nas Análises dos Rótulos de Cachaça Paranaenses
A Trajetória de José Zanine Caldas Sob Aspectos Ecológicos
Ex Libris: Resgatando Marcas Bibliográficas no Brasil
O Consumo e a Cultura de Praia Carioca
John Graz na Coleção do Museu de Arte de São Paulo
Análise Gráfica de Cartazes do Centro Cultural Banco do Brasil
Metodologia do Design
Análise Comparativa de Materiotecas: Recomendações para a Construção de Modelos Acadêmicos
Método para Definição da Identidade Corporativa
Vinculando a Usabilidade ao Processo de Design de Produtos
O Processo de Design de Aeronaves: Um Estudo Exploratório
Moda: Massificação e Individualização
Avaliações de Usabilidade Dentro do Ciclo de Design Centrado no Usuário: Um Estudo de Caso.
Proposta Conceitual de Instrumento para Avaliação de Conforto de Equipamentos de Proteção Individual
O Modelo Mcda como Instrumento de Identificação das Necessidades do Consumidor no Processo de Desenvolvimento do Design de um Automóvel.
Em Busca das “marcas Que Marcam”: Uma Contribuição Metodológica para o Design & Emoção
Design e Formação de Grupos Estratégicos na Indústria Brasileira de Eletrodomésticos
Desenho Técnico: Padrões de Representação para o Projeto de Produtos do Vestuário
Acre: Artesanato e Design
Avaliação Ergonômica da Usabilidade de Algumas Embalagens Plásticas de 20 Litros para Agrotóxicos
Metodologia de Design: A Conexão Sustentável Entre as Produções Artesanal e Industrial
Ambiente Colaborativo para Pesquisa de Usuários: Interface para Visualização, Acompanhamento e Interação com Designers de Grandes Empresas
Estudo Comparativo da Utilização de Métodos de Avaliação de Software Educativo por Alunos de Design
Design e Telemedicina: Desenho de uma Parceria
Design e Identidade Local: O Território como Referência Projetual - Os Casos dos Apls Moveleiros de Ubá e Goiânia
Pesquisa de Tendências e Gestão do Design: Plano de Marketing com Base na Gestão do Conhecimento para as Mpes Produtoras de Louça de Mesa e Objetos Cerâmicos de Decoração
Pesquisa Aplicada / Pesquisa Acadêmica – O Caso Sander
Arte e Design: Um Estudo na Obra de Geraldo de Barros.
Uma Visão Poética do Design
Valorização do Território Através do Design Estratégico: Um Estudo dos Indicadores de Qualidade de Vida Urbana no Âmbito do Bairro
Design Estratégico: Aplicação em Retrospectiva ao Caso Café do Porto
Identidade Cultural em Projeto de Produto
Experimentação e Incerteza no Processo de Projeto: Uma Reflexão Sobre o Papel dos Croquis de Concepção em Arquitetura
Morfologia da Arquitetura e do Design
Design de Histórias. a Contribuição da Teoria Narrativa para a Comunicação Visual Voltada para Crianças
Técnicas Matemáticas Aplicadas ao Processo de Design
Design Iterativo: O Poder Comunicativo dos Protótipos
Abordagem do Ergodesign em Estudo Sobre a Travessia de Pedestres em Vias com Sinalização Semafórica
Design de Experiência: Uma Forma de Auxiliar as Escolhas dos Usuários
Classificação de Produtos e Marcas Associados a Regiões
Funcionalista ou Experiencial? um Modelo para Classificação de Recursos Didáticos Mediados Pelo Computador Sob a Ótica do Design.
Tecnologias Produtivas, Design e Pesquisa Participativa - Estudo de Caso do Artesanato de Cipó Imbé em Garuva - Sc.
Estudo Semiótico: Análise de Significação e Geração de Sentido como Ferramenta do Design
Cinedesign: A Research Method Applied to Audiovisual Typography and Graphic Design in Motion Pictures
Protocolo Verbal: Técnica Qualitativa para Observação de Estratégias de Leitura Aplicada ao Design da Informação em Bulas de Medicamento.
Problematizando o Design de Moda – O Papel da Disciplina Metodologia de Projeto
Uma Metodologia para Pesquisa em Design & Emoção: Tateando o Campo Pela Primeira Vez
Metadesign de Interfaces Web de Ambientes Colaborativos: Levantamento e Tipificação de Recursos Técnicos e Relações Hierárquicas
Design de Moda como Cultura Material
Inserção do Design Industrial em Empresas do Setor Moveleiro: Resultados do Programa Idi-m
Reflexões Sobre as Intervenções de Design no Artesanato Sob a Ótica dos Círculos de Cultura de Paulo Freire
A Gestão da Diferenciação do Produto de Moda
A Abordagem do Modelo da Cadeia Meios-fim para o Desenvolvimento de Produtos de Moda
Design como Cultura de Projeto e como Integração Entre Universidade e Empresa
Metodologia Oikos para Avaliação da Usabilidade e Conforto no Vestuário
Metodologia de Projeto para Desenvolvimento de Produtos com Resíduos: Estudo de Caso com o Curso Técnico em Design Gráfico e de Produto
Critérios de Ergodesign para Avaliação de Conteúdo Informacional Voltado para Auto-aprendizagem.
A Metodologia como Instrumento do Pensamento Interdisciplinar no Design.
Teste de Personalidade dos Produtos
Estruturação e Acesso a Informação Num Problema de Design: Um Estudo Comparativo Entre Alunos Holandeses e Portugueses
Tipografia Urbana - Mapeamento e Organização de Acervo
A Coleta de Informação como Alicerce na Metodologia Projetual de Design Gráfico
A Realidade Conceitual da Mensagem Visual: Iconicidade e Entropia
Da Exploração ao Projeto: Modelos Tridimensionais Baseados na Transformação do Plano como Estímulo para Concepção de Produtos
O Texto na Construção de um Novo Paradigma para o Design: A Experiência da Universidade Fumec de Belo Horizonte, Mg
Quando a Informação É Essencial para a Sobrevivência: O Caso do Manual do Aspsp
Futuro do Presente: Pesquisando Tendências de Curto e Médio Prazos Através dos Setores de Referência.
Caminho Possível para o Desenvolvimento de Projeto de Design de Ambientes: Uma Metodologia
Revisão das Metodologias em Design
Ontologia das Metodologias em Design
Aplicação da Leitura Visual como Processo Auxiliar no Desenvolvimento do Design Editorial e Criação de Ilustrações para o Conto “a Pequena Sereia” de Hans Christian Andersen.
Ergonomia no Desenvolvimento de Produtos
Ferramenta Análise de Stakeholders Aplicada ao Design de Produtos
O Design da Informação em Guias, Manuais e Cartilhas
Metodologia de Análise para Jogos Digitais: Um Estudo de Caso da Reformulação do Jogo Honoloko
O Programa de Eco-eficiência do Banco Real: Um Estudo de Caso
O Croqui como Representação Gráfica do Processo Criativo
Incorporação de Conhecimentos de Marketing e Administração na Construção de um Método para o Design Gráfico
Design Estratégico: Aplicação de uma Metodologia em um Projeto de Graduação
Uma Investigação Acerca do Perfil do Estudante do Curso de Design para Apoiar a Elaboração de Material Pedagógico Impresso e Virtual
Green Branding: O Design Gráfico e a Gestão de Marcas de Ongs Ambientalistas
A Importância da Observação para o Design
A Contribuição do Design no Deslocamento do Deficiente Visual em Espaços Urbanos Abertos.
Linguagem de Projeto: Interação do Design com a Criança
A Linguagem do Produto na Relação Emocional Entre Usuários e Objetos
Tipografia Urbana – Modelagem das Epígrafes
Princípios para a Proposição de um Modelo Analítico da Tipografia com Abordagem Semiótica
Seleção dos Métodos de Usabilidade no Projeto
Usuário, Consumidor, Cliente, Cidadão - Uma Abordagem Humanista do User-centered- Design
Design para o Território: Uma Reflexão Teórica
O Que os Jogos de Entretenimento Têm Que os Jogos com Fins Pedagógicos Não Têm
O Design e a Produção Artesanal na Pós-modernidade.
Integrar: Um Verbo Pedagógico
Observação da Linguagem Gráfica Pictórica no Papel Moeda Brasileiro
Projeto de Produtos com Foco na Criatividade e na Tradução Intersemiótica
Valor Percebido dos Produtos e as Tendências: Estudos para o Desenvolvimento de Móveis
A Temporalidade na Análise Visual do Meio Urbano
Design Sustentável: Uma Nova Proposta Metodológica.
Convergência Entre Ênfases e Abordagens na Metodologia e nas Ferramentas de Projeto de Produtos
Design e Fenomenologia: Pensando o Método por Meio de uma Leitura Sobre Experiência, Vivência e Intuição
Uma Revisão das Estratégias de Design no Brasil
Metodologia de Responsabilidade Ambiental para o Vestuário
Design Urbano e Contexto Ambiental no Projeto de Equipamento Urbano
Estratégias de Posicionamento de Marca: Estudo Comparativo Entre Duas Cervejas Nacionais.
Redesenho de Mapa de Descarte: A Otimização do Alumínio em uma Indústria Automotiva
Como Cartografar o Espaço de Criação ? uma Questão para o Design
Pedagogia do Design
Identidade e Alteridade no Design Latino-americano
A Aplicação do Tutorial no Ensino de Software Gráfico, Direcionado ao Método de Educação a Distância
Design Comprometido com o Tema Educação a Distância
Ensino de Fundamentos do Projeto de Produto com Base nas Essências do Desenho Industrial/design
Atualidade e Tendências do Ensino em Cursos de Especialização em Design: Uma Análise do Panorama Brasileiro
Metodologia Interdisciplinar no Curso de Design Gráfico: Uma Proposta Pedagógica
O Fator Tecnológico e os Demais Fatores Projetuais no Ensino de Design de Produto
Sinaes – Considerações Sobre o Processo de Avaliação de Cursos de Graduação em Desenho Industrial/design
Design de Artefatos Educacionais: Um Estudo de Caso na Ufpe
Análise do Objeto Lúdico: Uma Caracterização dos Tipos de Jogos
Fundamentos para o Design de Conteúdos de Suporte a Aprendizagem Assíncrona na Modalidade de Educação a Distância.
Propostas para o Ensino de Ergonomia na Educação do Design
Quadro Negro Animado: Ensinando Cinema de Animação na Sala de Aula
Materioteca: Projeto da Biblioteca de Materiais da Escola de Design Unisinos
Ambiente Web Acessível
Lógicas Criativas: Um Jogo para Apoiar a Criação.
Gestão do Design na Graduação em Design - Panorama Preliminar no Brasil
Considerações Sobre a Formação dos Gestores de Design no Brasil
Um Estudo da Dimensão Semântica do Signo “ovo” Aplicada ao Design Gráfico: Uma Prática em Sala de Aula
Fator Mercadológico no Ensino de Design
Logogramas: Desenhos para Projeto
Educação Através do Design e Sustentabilidade: Em Busca da Formação Crítica e Participativa
A Experimentação em Jogo: Do Projeto à Representação.
A Aprendizagem Através da Experiência: Levantamento e Documentação da Produção de Professores da Escola Bauhaus
Uma Proposta de Ferramenta para Ensino em Design Baseada no Estudo Científico da Percepção Visual
Design Industrial: Quando Será Valorizado?
Metodologia Projetual e Aplicação Cromática
O Diálogo Intercultural como Fonte de Inspiração de Vestuário de Moda: Uma Experiência Académica
Metodologia de Desenho de Observação como Instrumental para Design Gráfico
Desenho Instrucional, a Ilustração para Design da Informação - Um Método para Ensino na Graduação
Processo de Projeto do Jogo Multi-trilhas: Um Exemplo de Design Participativo
Design de Informações e a Construção de Sentido no Desenvolvimento de Materiais Educativos
Projetos em Design
O Tratamento do Espaço Pela Cenografia nos Desfiles de Moda
Quando a Arte Está Presente na Moda: Um Olhar Sobre o Desfile da Costura do Invisível
Recriando: Design do Livro Lúdico Educacional Que Visa à Criação a Partir de Qualquer Objeto e a Mistura de Mundos
Design de Produto com Valor de Moda
Incorporais Rpg: Design Poético para um Jogo de Representação
Avaliação Ergonômica de Posto de Trabalho Informatizado: Operador de Áudio da Rádio UNESP
Design de Hipermídia: Poéticas Contemporâneas.
Reflexões Sobre Responsabilidade Social e Design de Moda
A Mancha Tipográfica como Paisagem
Estudo Sobre a Influência das Cores e Animações na Compreensão de Histórias Pelo Público Infantil
Desenvolvimento de Escorredor de Pratos com Ênfase nas Relações Pragmática e Emocional do Usuário com o Produto
Sapatos Femininos e Seus Atributos de Versatilidade e Conforto Frente ao Comportamento da Mulher Urbana
A Qualidade das Informações no Processo de Confecção: Uma Pesquisa no Processo de Terceirização da Produção das Indústrias de Vestuário.
Projeto E-cipó - A Internet na Tv
O Designer de Produto na Empresa
Avaliação da Compreensão de Instruções Visuais em Bulas de Medicamentos por Usuários com Baixo Grau de Escolaridade
Materiais Alternativos na Produção de Móveis Populares
Eco-design: Escolha de Materiais Visando Sustentabilidade e Processos de Fabricação
Design como Ferramenta de Estratégia para o Desenvolvimento de Comunidades
Design como Ferramenta para Viabilização de Produtos – Estudo de Caso no Setor de Equipamentos de Escalada
Vestuário Especial para Desabilidade Física
Design de Superfície em Revestimentos Cerâmicos
O Design Estratégico e o Desenvolvimento de Novos Produtos: O Estudo de Caso Coza
Consultoria em Design nas Micro e Pequenas Empresas do Estado da Paraíba: Potencialidades e Aplicações
Vestido Canguru Multifuncional
O Uso de Pictogramas na Interface Gráfica de Portais: Análise de Dois Exemplos
Pesquisa Experimental: Padrões Geométricos de Pisos Aplicados em Projetos Tridimensionais em Origami Arquitetônico
Código Cromático para Pessoas com Deficiência Visual
Assento Adaptável para Portadores de Paralisia Cerebral e Seqüela de Escoliose: Estudo de Caso Aplicando Design Ergonômico
Das Ruas ao Shopping: Criação de um Carrinho para Transporte de Confecções
Brincar com Sentido e Não-sentido: Jogos de Linguagem e Paradoxos Semânticos
Design, Arte, Artesanato: O Universo de Bispo do Rosário em um Projeto Experimental
O Papel do Desenho Industrial na Agricultura Familiar: O Caso do Assentamento Rural de Pilões-pb
A Ergonomia e Sua Aplicação na Indústria de Confecção do Vestuário
Exposição Virtual de Vertebrados Fósseis do Museu Nacional da UFRJ
Seres Materiales: Sensibilización para La Recogida Selectiva de Residuos Municipales
Identidade da Ilha de Santa Catarina Retratada Através da Iconografia
Design Sustentável: Estudo de Caso na Indústria Moveleira
O Second Life como Ambiente de Pesquisa e Teste para Lançamento de Produtos.
Joystick Infantil de Uso Ambidestro
Brincando com a Roupa: Um Estudo Sobre a Compreensão do Uso de Elementos Lúdicos na Moda Infantil
Intervenção Ergonomizadora para Sistema de Assento do Tatuador
Design de Moda e Portador de Deficiência Física: Uma Abordagem Sobre Inclusão no Mercado da Moda.
Desenvolvimento e Implantação de Sistema de Auxílio à Organização de Eventos
Reaproveitamento de Resíduos de Madeira para Fabricação de Mobiliário para Crianças com Necessidades Especiais
Design e Artesanato: Capacitação das Artesãs do Projeto Mãos com Arte da Pampulha
Eco-design como Ferramenta da Otimização de Materiais
Simbologia da Cor em Ambiente Hospitalar: Pediatria
Design Gráfico de Mídia Digital Sobre Design Industrial e Diversidade Cultural
Redesign de Produto Sob a Ótica do Ecodesign: Escova Dental
Gestão de Design e Design Social: O Caso Trilhas do Ribeirão
Acervo de Materiais de uma Materioteca: Investigações Preliminares Sobre as Características das Amostras
Ergonomia Aplicada em Carro de Apoio para Enfermagem.
O Design na Reutilização de Garrafas Pet Desenvolvimento de Luminárias
A Prática da Reciclagem Aplicada ao Design de Interiores: Mobpet e Mobpaper
A Importância do Designer para a Construção do Livro Infantil
Imagem e Estilo: Aspectos Interferentes na Relação Homem - Automóveis de Competição.
A Compreensão do Leitor das Capas de Revista Sobre Arte e Cultura.
Aproximando Mercado, Academia e Estudantes: Uma Experiência Pedagógica em Design de Produto
Ambiente e Mobiliário Ergonômico: Laboratório de Eletrônica
Comunicação Visual para Deficientes Auditivos
Compreensibilidade Potencial de Imagens Utilizadas em Comunicação Publicitária: Estudo Analítico de Campanhas Veiculadas Pelo Greenpeace Brasil
Design de Brinquedos com Materiais Reutilizáveis: Alternativa Pedagógica e Ambiental
Viabilidade de Utilização de Sementes Provenientes de Comunidade Ribeirinhas na Amazônia: Sustentabilidade Através do Design de Biobijuterias
A Caçada, o Mercado e uma Espacialidade Híbrida.
Análise do Ciclo de Vida e a Indústria de Móveis de Linhares
O Grafite: Expressão Artística e Intervenção Urbana
Enactive Interfaces
Estudo Antropométrico Aplicado ao Vestuário: Uma Revisão
Design de Trading Card Game Educacional com Lendas Brasileiras: Uma Pesquisa-ação Voltada ao Ensino Fundamental de Matemática
Introdução ao Estudo da Relação Entre Design e Instrumentos Musicais
Design e Artesanato em César de Pina
Estudo Ergonômico para Definição de Medidas de Móveis Pré-escolares
Design de Superfície: Caminhos e Possibilidades Entre a Arte, a Tecnologia e o Design
Signos e Significados do Vestuário na Terceira Idade: Estudos Culturais e Iconográficos na Faculdade Sênior
A Pesquisa de Tendências na Moda
Design de Moda e Economia Solidária: Uma Experiência Concreta
Análise de Variáveis Gráficas dos Modos de Linguagem Presentes em Projetos de Sinalização: Subsídio na Concepção de Projeto Similar para Materioteca
O Uso da Linguagem Gráfica no Design de Superfície: Uma Reflexão
A Cor na Joalheria Contemporânea
Ecodesign Aplicado no Reaproveitamento de Materiais e Geração de Renda no Artesanato
Inclusão Social do Deficiente Visual a Partir de Técnicas e Processos de Impressão em Papel. Projeto de Design Gráfico de Livro Infantil
Influências do Design de Ambientes de Ponto de Venda e o Comportamento de Compra por Impulso
Experiências de Consumo em Gastronomia: Como o Design Pode Meter Sua Colher?
Estudo do Desenvolvimento da Criança para Auxílio no Design de Brinquedos
Análise das Condições Biomecânicas e de Usabilidade de Equipamentos com Enfermeiros de Dois Hospitais Públicos Paulistas
Projeto Editorial no Contexto Multimidiático da Educação a Distância
Sacolas Plásticas: Perspectivas de Solução para um Problema de Sustentabilidade
Proposta de Produto para Transporte e Armazenagem de Objetos Utilizados em Faxina Doméstica
Intervenção Ergonomizadora no Serviço de Recuperação de Pacientes Lesionados de um Hospital Universitário
Design de Produto e de Moda: O Desenvolvimento de um Calçado Feminino com Enfoque no Público Teen
O Design de Superfície em Fachadas e Suas Funções Básicas
Móvel Multiambiente: Desenvolvimento de Mobiliário Orientado por Tendências
Individualismo e Valor Simbólico: Uma Análise Preliminar Sobre o Consumo.
Guia de Parâmetros Ergonômicos para Embalagens Plásticas de Agrotóxicos
Eco Design e Design da Informação: Análise de Mídias Voltadas para Sensibilização
Ecodesign Aplicado ao Design de Jóias.
Espaços Institucionais como Manifestação da Marca: Produzindo Significados e Percepções
O Planejamento Gráfico do Jornal Gazeta Regional
A Gestão da Imagem Corporativa Utilizada como Estratégia no Lançamento de uma Marca
Coleção Grafite: Uma Análise Crítica Sobre a Criação de Estampas para Mobiliário e Utilitários Domésticos
Abordagens para Análise e Projetação em Design de Superfície
Cosac Naify e Sua Atuação Inovadora no Mercado Editorial: Um Estudo de Caso.
Projeto Sempre Savassi: Design e Artesanato Urbano
Design e Tecnologia
O Design Gráfico na Concepção de Marca para Produtos Artesanais: Um Estudo de Caso.
Investigação do Método de Seleção de Materiais por Síntese: Ferramenta de Auxílio para Designers
A Imagem em Busca do Movimento
Estratégias Sensíveis: Engajamento Sensorial e Interfaces
O Design como Agente Introdutor de Inovações na Cadeia Produtiva de Jóias e o Papel das Ieps Neste Processo
Aplicação de Sistemas de Impressão em Papel Reciclado Artesanal Utilizando Diferentes Frações Mássicas de Fibra de Bananeira
Xdm – Métodos Extensíveis de Design
Anatomia da Madeira Amazônica: Estudo de Padrões Visuais para Aplicação em Vestuário Feminino
Ontologia de Artefatos Digitais para o Design
A Utilização de Nuvens de Texto para a Visualização de Resultados de Sistemas de Busca na Web
Experiências Tridimensionais com Manequins Antropométricos da Terceira Idade
Dispositivo Programável de Movimento Passivo Contínuo: A Ergonomia e a Tecnologia a Serviço da Fisioterapia
Projeto de Design e Implementação de uma Ferramenta para Visualização do Interior de Estruturas
Percepção de Conforto por Meio da Avaliação Visual de Assentos: Parâmetros para o Design Ergonômico de Mobiliário
Folhas de Fibrosolo: Um Conceito Construtivo de Integração e Baixo Impacto Ambiental.
Desenvolvimento de Alternativas Sustentáveis para Habitação de Baixa Renda
Atualidade e Tendências de Design para Sites de Redes Sociais
A Sustentabilidade no Design da Informação: O Livro em Questão
Refugo Industrial como Insumo para a Cerâmica Artesanal: Uma Alternativa Sustentável para o Artesanato do Cabo de Santo Agostinho Pernambuco / Brasil
A Gestão de Design e Sua Influência Sobre a Cultura Organizacional: Mudanças Rumo à Sustentabilidade
Estrutura para Descrever as Características Visuais de Websites
O Contexto da Experiência em Advergames: Uma Investigação Exploratória Junto a Usuários
Análise de Maçanetas Cilíndricas e de Alavanca por Usuários Idosos – Aspectos de Uso e Percepção
Design de Interiores e Consumo Sustentável
Autoria e Comunicação no Design de Interação
Building Design e Sustentabilidade: Valorização da Madeira de Eucalipto na Produção de Componentes Arquitetônicos no Vale do Jequitinhonha – Mg
Origens dos Quadros Uniformes nas Histórias em Quadrinhos
Alucinação, Sexualidade e Experiências Alucinógenas: A Construção da Subjetividade Contemporânea em Black Hole
Utilização de Luvas Instrumentadas em Avaliações Biomecânicas da Preensão da Mão Humana
Avaliação da Pressão da Mão e Desempenho da Tarefa em Atividades de Acionamento do Mouse
Design de Produtos para o Público Idoso: Análise de Esforços no Projeto de Andador Dobrável.
Compreendendo o Gerenciamento de Cores
Ballet Triádico da Bauhaus: Pesquisa, Experimentações e Execução. Reflexões e Registros do Percurso de uma Reconstituição
Microcápsulas: Uso da Microtecnologia no Design de Produtos Inovadores
O Design em Indústrias de Produtos de Uso: Estágios na Estratégia de Inovação da Companhia Industrial de Vidros – Civ
Sistema de Qualidade em Laboratório de Análise do Imaterial: Usabilidade e Análise Sensorial
Codificação e Nomenclatura Inteligentes: Fundamentos para Utilização e Implantação do Design da Informação no Gerenciamento do Ciclo de Vida do Produto
Resgatando uma Parceria: Bornancini, Petzold e Müller
O Design à Mesa: Influências Culturais da Grande Florianópolis no Design de Utilidades em Cerâmica
Documentário Animado: Um Projeto Multidisciplinar
Moile: Ferramenta de Auxílio na Busca de Elementos Textuais para Embalagens de Bebidas e Alimentos Pré-medidos
Motivação e Ludicidade: Uma Possível Abordagem para o Design de Jogos Educacionais
Análise da Legibilidade e Compreensão de Rótulos de Agrotóxicos: Estudo com Agricultores da Região de Londrina, Paraná.
Design de Moda com Memória de Forma
A Hipótese do Novo Paradigma na Internet
Design de Hipermídia em Terminais E-paper: Gerenciamento, Automação e Personalização.
O Tempo e a Espera
O Papel do Briefing em um Projeto de Website
Flickr.com, a Disseminação do Produto de Moda na Internet
Análise da Estrutura Gráfica de uma Bula de Medicamentos Transcrita para o Sistema Braille
A Arquitetura de Informações Estatísticas na Web: Conclusões de uma Pesquisa de Doutorado
Sistema de Informação Industrial: Uma Abordagem Interdisciplinar Direcionada ao Gerenciamento de Riscos
A Utilização de Materiais “não Convencionais” - Uma Tendência no Design de Jóias
Era uma (outra) Vez: O Design do Livro Digital Infantil no Brasil
Seqüências Pictóricas de Procedimentos de Acendimento de Fogões: Um Estudo Analítico e Considerações para Seu Desenvolvimento
Narratologia em Jogos Digitais
Reflexão Sobre Práticas Metodológicas Colaborativas em Design
Metáforas: Aproximações Entre o Surrealismo e o Design de Hipermídia
Intervenção do Design no Artesanato: Aplicação aos Produtos do Ima
Design e Artesanato: Aplicação aos “lenços de Namorados”
A Evolução do Espaço Cozinha na Residência de Belo Horizonte: Tendências no Contexto Arquitetura e Design de Ambientes
Design para a Sustentabilidade Ambiental: Estratégias, Métodos e Ferramentas de Design para o Setor Moveleiro
Cores e Iluminação Aplicadas Num Projeto de Interior de Aeronaves
Comunicação Visual Urbana: Um Estudo de Caso – Avenida Bento Gonçalves
Fotomontando: Design e Mobilidade e a Construção da Imagem
Jogos Eletrônicos na Teoria dos Eixos
Multiweave: Nova Tecnologia para Tecelagem de uma Estrutura Multiaxial para Aplicações Técnicas
Thinkeringspace: Designing a System of Collaborative Environments for Kids
Avaliação de Usabilidade Sobre Protótipo da Versão Acessível Online do Curso Presencial “estimulação Visual Precoce”, Ministrado Pelo Instituto Benjamin Constant
Diretrizes para o Desenvolvimento do Sistema de Mobiliário de uma Materioteca
Lugares Comuns: A Marca Territorial do Desterro, Identidade e Etnografia.
Realidades Híbridas: Design e Tecnologias da Comunicação e Informação
A Aplicação das Cores nas Interfaces Computacionais dos Usuários com Baixa Visão
Avaliação Cooperativa: Benefícios da Aplicação com Usuários Cegos
Uma Avaliação da Interface de Usuário de uma Ferramenta Open Source de Gerenciamento de Projetos Baseado na Web
Design de Computadores Vestíveis Afetivos
Estratégias Genéricas para a Sustentabilidade no Setor do Vestuário
Pesquisa Acerca do Design de um Website Educacional para o Público Infantil do Projeto “animalixo”
O Design como Ferramenta de Gestão Ambiental na Construção Civil
Análise de Mercado de Jogos Eletrônicos: Perfil do Consumidor de Belém
Glúten: Usabilidade e Advertência em Embalagens
Estudo Sobre Levantamento de Situações Inadequadas de Usabilidade em Sites Relacionados ao Ensino
Estudo da Valorização das Gemas Através do Design de Lapidação
Adequação Ergonômica das Cadeiras Usadas em Postos de Trabalho de Escritórios
Inter-relações Sobre Ihc, Arquitetura de Informação, Usabilidade e Ergonomia de Software
Caracterização e Aplicação de Metais Celulares e Espumas Metálicas no Design Automotivo
Análise do Processo Colaborativo de Ferramentas Computacionais Livres em Design
Usabilidade de Interfaces – Website Bogari Capital
O Ambiente Residencial em 2017: Pesquisa de Tendências para o Projeto de Produto Eletroeletrônico
Novas Tecnologias e Embalagens Interativas: O Futuro Já Presente.
A Redução na Fonte como Solução para Minimizar o Impacto Ambiental Causado Pelas Embalagens
Design de Mídias Participativas: O Papel do Design na Construção da Inteligência Coletiva.
Recomendações Sobre Tipografia para Tela, com Foco em Ambiente Web
O Potencial do Gesso como Matéria-prima para Mobiliário Popular
Os Modos de Configuração dos Objetos de Design e Arte Gerados a Partir do Uso de Dispositivos Móveis
Análise de Conforto: Ônibus Rodoviário Convencional
Vestuário Atitude: Tribo Urbana, Moda e Comportamento
Parâmetros para o Desenvolvimento de Websites
Projetar para a Experiência: Análise da Metodologia para a Construção de um Website Fundamentado nos 5 Planos da Experiência do Usuário
A Importância da Arquitetura da Informação na Busca de Conteúdos Confiáveis: Um Estudo de Caso
Harmônica de Boca: Sistemas, Componentes e a Produção do Instrumento Musical
Tecnologia Assistiva & Design: Um Estudo Sobre a Aplicação da Funcionalidade e da Estética nos Produtos Industriais
A Moulage como Instrumento de Criação e de Inovação Formal
Sistema Flexível para Desenvolvimento de Produtos: CAD de Vestuário Aplicado no Setor Metalúrgico
Sistematização dos Elementos de Interfaces de Hipermídias para o Design da Informação
Design, Tecnologia e Ciência: Os Três Campos Que Efetivam a Inovação
Beneficiamento de Gemas na Unidade Produtiva de Coronel Murta
Fabricação de Mobiliário Sustentável e o Uso de Compósitos de Madeira
Design de Interiores e Cibercultura: Reflexões para uma Nova Configuração Espacial
Modelo Conceitual de Desenvolvimento de Sistema Informacional para os E-commerces Brasileiros.
Mapas Táteis para Deficientes Visuais Acessíveis Via Web: Um Estudo de Caso
O Uso de Ferramentas Digitais para Representação Gráfica na Indústria do Vestuário
A Cerâmica como Alternativa na Indústria de Embalagens para Cosméticos
Por uma Maior Articulação Entre Som, Imagem e Texto na Produção do Webdesign
Tecnologia Digital para o Comércio Eletrônico do Vestuário
Gestão do Conhecimento na Captação de Novos Materiais para a Indústria Moveleira.
Análise das Posturas Adotadas no Trabalho dos Djs – Considerações para o Design Ergonômico
Gestão de Design Integrando Sustentabilidade e Desenvolvimento Social.
Expectativas dos Designers Brasileiros para Ferramentas de Ecodesign
Design, Desenho Industrial e Suas Derivações: Entendo o Sistema.
A Relevância do Registro de Processos para o Design Digital
O Mau Emprego do Design nas Empresas e Análise do Caso de Estudantes de Curitiba, Paraná
O Design Conceitual e Profissional
Aspectos do Design de Mobiliário Brasileiro Sustentável
Identificação do Usuário Através do Produto de Moda
Análise Ergonômica do Telefone Público para Usuários de Cadeira de Rodas
Proposição da Interface Gráfica para um Website Que Trata do Patrimônio Cultural. Estudo de Caso em Lençóis, na Bahia
Realidade Virtual Aplicada ao Design de Produto
Elementos de Análise de Jogos Eletrônicos Informatizados Baseados em Estruturas Multimídias Educacionais
Diferentes Perspectivas Sobre os Estudos das Emoções: Comentários da Ergonomia e da Psicologia
A Interface como Ferramenta Lúdica e Motivadora em Ava para Crianças Hospitalizadas
Avaliação de Barbeadores – Uma Abordagem Atitudinal
Experimentos com Tetos Verdes
Sistema de Informação Inteligente para o Auxilio do Designer no Desenvolvimento de Produtos
Análise Ergonômica das Tarefas Realizadas Pelo Operador de Máquina Copiadora
Educação a Distância: Competências do Estudante Pós-moderno e as Adequações do Design
Mobilidade: Um Estudo Sobre Desmontabilidade e Flexibilidade do Mobiliário Doméstico.
O Design de Superfície e Sua Relação com o Design de Produto
Movie Titles: Language, Art and Typography
Arte, Design e Tecnologia: Christa Sommerer e Laurent Mignonneau
Reflexões Sobre a Criação do Conhecimento Organizacional na Estratégia de Diferenciação da China
Do Impresso ao Digital: Um Diálogo Entre Processos Projetuais para Difentes Suportes
Materialização de Conceitos Tridimensionais com Auxilio das Ferramentas Digitais de Pim e Sketch
Topological Mesh Modeling: Aplicação de Métodos Matemáticos e Computação Gráfica no Processo de Criação e Desenvolvimento de Produtos de Joalheria
Web Art / Web Design: Uma Poética Tecnológica.
Lighting Design e Planos Diretores de Iluminação Pública: A Requalificação da Cidade por Meio da Luz Artificial.
Inovação na Indústria Têxtil e de Confecção: Ação do Design na Integração Instituição de Ensino/empresas
Hqtrônicas como Objetos de Aprendizagem e Métodos para Avaliar o Seu Potencial Pedagógico
Carman: Usabilidade de um Novo Sistema de Bordo Portátil
A Importância da Aceitação de Mercado no Uso da Espécie Mimosa Scabrella Bentham no Mobiliário
Aprofundando o Conceito de Interatividade
Códigos Culturais do Mobiliário no Brasil
Projeto de Tábua de Passar por Coordenação Modular
Design de Interfaces para Alfabetização de Crianças com Necessidades Especiais
Kairós - Uma Proposta de Inovação em Travelogues
As Pesquisas de Tendências e o Design de Jóias: Um Posicionamento Estratégico
Avaliação Ergonômica Preliminar das Atividades dos Operadores de Colhedora de Cana-de-açúcar: Estudo de Caso.
Mobiliário Interativo: Tecnologias Digitais como Prática do Design
“tinqüe” - Equipamento Eletrônico de Auxilio Educacional
Dispositivos Móveis e Ativismo ao Tratamento Ético dos Animais
Geração de Idéias para Jogos Digitais: Vantagens da Utilização de Técnica de Criatividade
Game Design Baseado em Plataforma
O Paradigma do Projeto Baseado em Plataforma Aplicado ao Web Design
Conceituando “web Design” Através de Categorização
Eyetracking - Sistema de Avaliação de Webdesign
Mobiliário Pedagógico Infantil
