8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)

Outubro/2008

Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil

Jungle Adventure: Renato Degiovani, Divino Leitão and the Pioneering in Vídeo Game Design in Brazil

Como citar

Da Luz, Alan Richard; "Aventuras na Selva: Renato Degiovani, Divino Leitão e o Pioneirismo no Design de Videogames no Brasil", p. 1-15. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 8., 2008, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: SENAC, 2008

Resumo

Este artigo pretende traçar um perfil da produção de dois pioneiros no design de videogames para microcomputadores no Brasil: Renato Degiovani e Divino Leitão. Enquanto Renato Degiovani criou e desenvolveu videogames quando não havia sequer um mercado no Brasil, Divino Leitão foi o primeiro designer brasileiro de videogame a ter um jogo registrado na SEI1. Seu pioneirismo se deu numa época em que a reserva de mercado de informática criou um mercado atrofiado de computadores e equipamentos, e a divulgação de seu trabalho se dava por meio de revistas especializadas.

Palavras-chave:

videogame, design, computadores

Abstract

This paper intends to make a profile from the production of two pioneers in videogame design at Brazil: Renato Degiovani and Divino Leitão. Renato Degiovani developed videogames when Brazil didn ́t have even a market for it, and Divino Leitão was the first Brazilian videogame designer to have a game registered by SEI1. Their pioneering came in a time when Brazil had the market closed for foreign computers and software, and the spreading of their work happened in the pages of computer magazines.

Keywords:

video game, design, computers

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