8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)
Outubro/2008
Processo de Projeto do Jogo Multi-trilhas: Um Exemplo de Design Participativo
The Multi-trilhas Game Project Process: An Example of Participatory Design
Como citar
Resumo
Exemplo de metodologia de Design Participativo é apresentado no relato do processo de projeto do jogo Multi-Trilhas, que permite identificar novas estratégias para facilitar a aquisição da segunda língua, por crianças surdas, no âmbito do ensino fundamental.
Multi-Trilhas, Design, LIBRAS
Abstract
An example of Participatory Design methodology is presented by means the description of Multi-Trilhas game project process, developed to permit the identification of new strategies to facilitate the acquisition of a second language, by deaf children, at the fundamental grade levels.
Multi-Trilhas, Design, LIBRAS
Referências bibliográficas
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