8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)

Outubro/2008

Game Design Baseado em Plataforma

Game Design Platform-based

Como citar

Figueirôa, Dino L.; Artimã, Williams; Da Costa Campos, Fábio Ferreira; Neves, André Marques; "Game Design Baseado em Plataforma", p. 4466-4471. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 8., 2008, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: SENAC, 2008

Resumo

A presente pesquisa aborda o paradigma de projeto baseado em plataforma e sua aplicação ao game design, in particular, aos jogos para PC (Personal Computer). Foi realizada uma taxonomia sobre os componentes das plataformas de jogos e realizado um estudo de caso que consistiu na criação de um produto “real”; ao novo jogo gerado denominou-se “P&D MOD”, o qual foi baseado na plataforma “Source”, da Valve Corporation.

Palavras-chave:

projeto baseado em plataforma, game design, reuso de soluções

Abstract

This research approaches to the platform-based design paradigm and its real application to the game design, talking about PC Games. We has performed a taxonomy about the game platforms components and applied these results into a study of case. As resulting of this process, we conceived a new game called “P&D MOD”, using as base the “Source” game platform, from Valve Corporation.

Keywords:

platform-based design, game design, solutions reuse

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