8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)

Outubro/2008

Design de Artefatos Educacionais: Um Estudo de Caso na Ufpe

Design of Educational Artefacts: A Case Study in the Ufpe

Como citar

Campello, Silvio Barreto; Cadena, Renata; Cavalcanti, Giulia; Silva, Rodrigo; Melo, Andre; Andrade, Tarciana Araújo Brito de; Nogueira, Matheus; "Design de Artefatos Educacionais: Um Estudo de Caso na Ufpe", p. 843-853. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 8., 2008, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: SENAC, 2008

Resumo

Este artigo apresenta um método utilizado na graduação em design da UFPE, visando ao desenvolvimento de artefatos educacionais. O método tira partido da estrutura curricular do curso, integrando um conjunto de disciplinas em torno de um mesmo projeto. Como estudo de caso serão apresentados dados relativos a um jogo cuja intenção é desenvolver a capacidade criativa e de síntese gráfica de estudantes de design. Um protótipo foi avaliado por 5 especialistas e testes de uso foram feitos envolvendo 32 estudantes. Os resultados sugerem um bom engajamento em exercícios de desenho, onde capacidade de síntese e reconhecimento de conceitos são trabalhados.

Palavras-chave:

artefatos educacionais, metodologia de ensino, jogos para design

Abstract

This article presents a method used in the undergraduate programme of design of the UFPE, aiming at the development of educational artefacts. The method takes advantage of the institution’s curriculum, integrating a set of courses covering the same project. As a study case, it will be shown data related to a game that intends to improve the creativity and synthesis ability of design students. Experts (n=5) and use tests performed with 32 students evaluated a prototype. The results suggest that the artefact promoted a great engagement in drawing exercises, favouring the practise of synthesis and concept recognition.

Keywords:

educational artefacts, teaching methods, design games

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