8º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Centro Universitário SENAC — São Paulo (SP)

Outubro/2008

Geração de Idéias para Jogos Digitais: Vantagens da Utilização de Técnica de Criatividade

Generating Ideas for Digital Games: Advantages of the Use of Technical Creativity

Como citar

Melo, Eliana Virgínia Vieira de; Da Costa Campos, Fábio Ferreira; Neves, André Menezes das; "Geração de Idéias para Jogos Digitais: Vantagens da Utilização de Técnica de Criatividade", p. 4454-4465. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 8., 2008, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: SENAC, 2008

Resumo

Da observação da quase total ausência do uso de técnicas de criatividade em empresas de jogos digitais, esse texto transcorre na tentativa de indicar, inicialmente, o comportamento da qualidade e quantidade de idéias para games geradas com uso e sem o uso de técnica de criatividade. Foram comparados os dados gerados por grupos de controle e grupos que fizeram uso da técnica de criatividade. Como resultado, encontra-se indícios de uma maior quantidade e qualidade de geração de idéias com o uso da técnica de Brainwriting. Assim, conclui-se, nesse estudo, que o uso de técnicas de criatividade, se mostra mais eficiente em relação aos resultados obtidos no grupo de controle.

Palavras-chave:

Geração de alternativas, jogos digitais, criatividade

Abstract

From the observation of almost absence of the use of techniques of creativity in business of games, this trying to indicate, first, the behavior of the quality and quantity of ideas for games generated with and without the use of technical creativity. It was compared data generated by groups and control groups who used the technique of creativity. As result is evidence of a greater quantity and quality of generating ideas of the technique of Brainwriting. Therefore, it appears, in this study, that the use of techniques of creativity, it appears more efficient in relation to the results obtained in the control group.

Keywords:

Generating alternatives, games, creativity

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