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Esses protótipos foram desenvolvidos em 2021, durante o projeto de extensão intitulado \"Gestão de design sistêmica para o desenvolvimento de produtos ludificados e gamificados: capacitação de educadores, adolescentes e jovens da IDES\". Os protótipos foram desenvolvidos durante três capacitações sobre design e suas vertentes fornecidas aos educadores, adolescentes e jovens dos programas EducArte e Formação Aprendiz da IDES. O método de pesquisa utilizado foi a pesquisa-ação. O processo projetual de design utilizado para a construção dos protótipos envolveu seis etapas: problemática; definição; ideação; prototipação; implementação; análise. Obteve-se como resultado três protótipos de jogos intitulados \"Vila açoriana\", \"TRIF (Trilhando o Futuro) - Segue Reto Toda.","Desconstrói Aprendizagem: Protótipos de Jogos e de Produto Desenvolvidos por Educadores, Adolescentes e Jovens da Irmandade do Divino Espírito Santo (ides)",[29,30],"primary","secondary","5c7fb932-0968-4194-9461-d3f8eadd685d",[33,45,55],{"id":7,"name":34,"lastName":35,"email":36,"designation":7,"description":37,"role":7,"_id":38,"createDate":39,"filiation":13,"slugs":40,"url":7,"path":43,"lastmodified":44,"objectID":38},"Alais Souza","Ferreira","alais.ferreira@live.com",{},"effc9326-9c61-4f00-9077-7d534b2e002e","2025-12-17T05:38:51.328Z",[41,42],"alais-souza-ferreira","ferreira-alais-souza","people/effc9326-9c61-4f00-9077-7d534b2e002e",1765949931328,{"id":7,"name":46,"lastName":47,"email":48,"designation":7,"description":49,"role":7,"_id":50,"createDate":39,"filiation":13,"slugs":51,"url":7,"path":54,"lastmodified":44,"objectID":50},"Luiz Fernando Gonçalves de","Figueiredo","lff@cce.ufsc.br",{},"9ce3eabb-6024-4fe8-bb45-4bdf74cb3875",[52,53],"luiz-fernando-goncalves-de-figueiredo","figueiredo-luiz-fernando-goncalves-de","people/9ce3eabb-6024-4fe8-bb45-4bdf74cb3875",{"id":7,"name":8,"lastName":6,"email":11,"designation":7,"description":56,"role":7,"_id":10,"createDate":39,"filiation":13,"slugs":57,"url":7,"path":58,"lastmodified":44,"objectID":10},{},[15,16],"people/f18ecab5-0272-4f6a-afe6-521fdd988b26",[38,50,10],"article",{"startPage":62,"file":63,"references":66,"endPage":118,"track":119,"doi":120},3242,{"fullpath":64,"name":65},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F15_pd_design_2024%2Fdownload-pdf-desconstri-aprendizagem-prottipos-de-jogos-e-de-produto-desenvolvidos-por-educadores-adolescentes-e-jovens-da-irmandade-do-divino-esprito-santo-ides-38072.pdf","download-pdf-desconstri-aprendizagem-prottipos-de-jogos-e-de-produto-desenvolvidos-por-educadores-adolescentes-e-jovens-da-irmandade-do-divino-esprito-santo-ides-38072.pdf",[67,70,73,76,79,82,85,88,91,94,97,100,103,106,109,112,115],{"id":68,"label":69},"443fcd7a-984f-4d96-bc6a-7f1fe762857a","\u003Cp>CARBONELL, J. \u003Cstrong>Pedagogias do século XXI: bases para a inovação educativa\u003C/strong>. 3.ed. 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