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Conciliate often discrepant viewpoints is a challenge undertaken by those who dedicate themselves to design in partnership, considering the experiences and worldviews of stakeholders involved in the process. Present case studies in the theory of games, playfulness, prototyping, codesign, taking under consideration reflections on the designer's role updates as mediator of cultural processes and creator of materialization tools, in partnership with the actors involved in such issues.",{"keywords":26,"excerpt":27,"title":28},"\u003Cp>Jogos mediativos, codesign, prototipagem, ferramentas, imaginação\u003C/p>","Neste artigo, visamos a contribuir para a discussão sobre o uso de jogos e a prototipação de cenários como forma de construção coletiva de projetos de design, envolvendo as partes interessadas na questão. Conciliar pontos de vistas muitas vezes discrepantes é um desafio empreendido por quem se dedica a projetar em parceria, considerando as experiências vivenciadas e as cosmovisões dos stakeholders implicados no processo. Apresentaremos estudos de caso em que a teoria sobre jogos, ludicidade, prototipagem, codesign são discutidas à luz das reflexões sobre as atualizações do papel do designer como mediador de processos culturais e tangibilizador de ferramentas de materialização, em parceria com os atores envolvidos em tais questões.","Design em Jogo: Cocriação, Prototipagem e Tangibilização de Futuros Possíveis","iozyzglk","article",{"startPage":32,"file":33,"references":36,"endPage":76,"track":29,"doi":7},1580,{"fullpath":34,"name":35},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2Fiozyzglk-1766878544-1580-1592.pdf","iozyzglk-1766878544-1580-1592.pdf",[37,40,43,46,49,52,55,58,61,64,67,70,73],{"id":38,"label":39},"12a86d67-0331-4ab8-8031-e703f4eb636c","\u003Cp>BRANDT, Eva et al. Formating Design Dialogues – Games and Participation. In: BINDER, T; BRANDT, E; GREGORY, J. (guest editors). \u003Cstrong>CoDesign – International Journal of CoCreation in Design and the Arts\u003C/strong>, Volume 4, Number 1, pp. 51-64. Taylor & Francis. March, 2008.\u003C/p>",{"label":41,"id":42},"\u003Cp>GEERTZ, Clifford. \u003Cstrong>A interpretação das culturas\u003C/strong>. Rio de Janeiro: LTC, 1989.\u003C/p>","3129a16f-6792-4d70-85cf-196bdb9bcf9b",{"id":44,"label":45},"bf89614c-7525-4035-bc78-f5eb3a17a7ee","\u003Cp>GOFFMAN, Erving. \u003Cstrong>A representação do eu na vida cotidiana\u003C/strong>. Petrópolis, Ed. Vozes, 2011.\u003C/p>",{"label":47,"id":48},"\u003Cp>GUNN, Wendy; OTTO, Ton; SMITH, Rachel Charlotte (eds). \u003Cstrong>Design anthropology\u003C/strong>: theory and practice. London, New York: Bloomsbury, 2013.\u003C/p>","8813478e-d116-4f0d-ba3a-a9f8abbc4a55",{"label":50,"id":51},"\u003Cp>HALSE, Joachin; BRANDT, Eva; CLARK, Brendon; BINDER, Thomas. \u003Cstrong>Rehearsing the future\u003C/strong>. The Danish Design School Press: Copenhagen, 2010.\u003C/p>","1dcad289-83c4-4e55-92f9-d239d283f0ff",{"label":53,"id":54},"\u003Cp>KASTRUP, Virgínia; BARROS, Regina Benevides de. Movimentos-funções do dispositivo na prática da cartografia. In: PASSOS, Eduardo; KASTRUP, Virgínia; ESCÓSSIA, Liliana de. \u003Cstrong>Pistas do método da cartografia\u003C/strong>: pesquisa-intervenção e produção de subjetividade. Porto Alegre: Sulina, 2014. 207 p.\u003C/p>","32e2e36a-bfd1-446d-a2d9-1b71b8bbdb33",{"label":56,"id":57},"\u003Cp>MANZINI, Ezio. \u003Cstrong>Design, when everybody designs\u003C/strong>. An introduction to Design for Social Innovation. The MIT Press: Cambridge/London, 2015.\u003C/p>","f6453343-4edf-4ae5-bbf3-efb0db68576b",{"label":59,"id":60},"\u003Cp>MARTINS, Fernanda O.; SILVA, Sâmia. \u003Cstrong>Identidade & Sustentabilidade\u003C/strong>: a abordagem participativa em design como ferramenta de reflexão sobre a Identidade de associações de base comunitária. 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Porto Alegre: Sulina, 2014. 207 p.\u003C/p>","b44cb5bc-bfad-4671-9f9e-26888c3122bb",{"id":71,"label":72},"8975de13-40e2-4ad2-91da-d73b396c50fb","\u003Cp>PATROCÍNIO, Gabriel. Design e os países em desenvolvimento: a dialética entre o design para a necessidade e o design para o desenvolvimento. In: PATROCÍNIO, Gabriel; NUNES, José Mauro. \u003Cstrong>Design e desenvolvimento 40 anos depois\u003C/strong>. São Paulo: Blucher, 2015.\u003C/p>",{"id":74,"label":75},"de1d2ec3-3157-48a3-b9c7-1efce5bad566","\u003Cp>SALEN, Katie; ZIMMERMAN, Eric. \u003Cstrong>Regras do jogo\u003C/strong>: fundamentos do design de jogos: principais conceitos. v. 1. São Paulo: Blucher, 2012.\u003C/p>",1592,[78],"design-em-jogo-cocriacao-prototipagem-e-tangibilizacao-de-futuros-possiveis",{"updateDate":7,"createDate":80,"deleteDate":7},1766878544,[82,83],"primary","secondary","11285c02-5e11-4024-a189-68e699e7fef5","enabled","2025-12-28T20:06:45-03:00",[88,94,106,111,121,131],{"name":89,"role":7,"email":90,"lastName":91,"_id":92,"url":7,"designation":7,"filiation":93},"Raquel","raquel.noronha@ufma.br","Noronha","6c1b3552-25c0-43eb-b865-ad52b38d2c8d","Universidade Federal do Maranhão",{"email":95,"filiation":93,"url":7,"_id":96,"lastmodified":97,"description":98,"objectID":96,"role":7,"createDate":99,"lastName":100,"designation":7,"id":7,"slugs":101,"name":104,"path":105},"l.caracas@uol.com.br","a1b250b7-d427-4efe-97ea-7ceb9e7a42d9",1766878544241,{},"2025-12-27T23:35:44.241Z","Caracas",[102,103],"luciana-bugarin-caracas","caracas-luciana-bugarin","Luciana Bugarin","people/a1b250b7-d427-4efe-97ea-7ceb9e7a42d9",{"email":107,"lastName":108,"designation":7,"role":7,"url":7,"name":109,"_id":110,"filiation":93},"falecommg@gmail.com","Guimarães","Márcio James Soares","c7b15f8e-ccbc-40bd-9a8a-68e7a9ed4f1a",{"path":112,"lastmodified":97,"url":7,"description":113,"filiation":93,"designation":7,"id":7,"lastName":114,"_id":115,"email":116,"role":7,"objectID":115,"name":117,"slugs":118,"createDate":99},"people/08d9ba82-4e46-4a1a-8bbb-30e8ea11aec8",{},"Farias","08d9ba82-4e46-4a1a-8bbb-30e8ea11aec8","brunoserviliano@gmail.com","Bruno Serviliano Santos",[119,120],"bruno-serviliano-santos-farias","farias-bruno-serviliano-santos",{"designation":7,"role":7,"filiation":93,"createDate":99,"_id":122,"objectID":122,"description":123,"lastmodified":97,"slugs":124,"id":7,"url":7,"email":127,"path":128,"lastName":129,"name":130},"afacb0db-f4e8-4dd7-80ac-58053b98ad57",{},[125,126],"ilmarana-caroline-marques-ribeiro","ribeiro-ilmarana-caroline-marques","ribeiroilmarana@gmail.com","people/afacb0db-f4e8-4dd7-80ac-58053b98ad57","Ribeiro","Ilmarana Caroline Marques",{"path":132,"id":7,"role":7,"name":133,"description":134,"lastmodified":97,"email":11,"objectID":10,"createDate":99,"designation":7,"url":7,"lastName":135,"filiation":93,"slugs":136,"_id":10},"people/d05eaf0f-daea-42c6-8097-eddfdc5ca7d9","Larissa de Tássia Gomes Passos de",{},"Sá",[137,138],"larissa-de-tassia-gomes-passos-de-sa","sa-larissa-de-tassia-gomes-passos-de",[92,96,110,115,122,10],{"pageRange":141,"parent":20,"data":142,"trackId":29,"type":30,"typeData":149,"slugs":198,"metaData":200,"langs":202,"_id":203,"status":85,"updateDate":86,"contributors":204,"contributorsIds":231,"download":232,"slug":199},"1477-1489",{"secondary":143,"primary":145},{"keywords":7,"excerpt":144,"title":7},"This paper is about representations, defined as categories of thoughts, ideas and feelings, loaded with symbolic meaning, and through social interactions, they express the reality and as a result, leading behaviors. It aims to apprehend the ideas and feelings, built in daily life, from the women of \"Craftsmen Association of São José de Ribamar\" about the artisanal practices, highlighting their perception about issues related to identity, aesthetic aspects and their relationship with others (otherness). It’s methodologically relied on The Theory of Social Representations, specially Moscovici (1978) and his followers, considering its importance in Project development practices in design. This paper considers the knowledge built through this approach strengthen the development of shared projects. 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Apoia-se, metodologicamente, na Teoria das Representações Sociais, particularmente em Moscovici (1978) e seus seguidores, acreditando em sua importância para as práticas projetuais desenvolvidas no design. Considera que o conhecimento constituído através desta abordagem fortalece o desenvolvimento de projetos compartilhados. Enfim, propõe uma reflexão sobre a aproximação entre designers e grupos de produção artesanal, tendo em vista melhores formas de contribuir com o design.","Refletindo Sobre Design e Representações: Processos Metodológicos e Construção de Conhecimento",{"startPage":150,"file":151,"references":154,"endPage":197,"track":29,"doi":7},1477,{"fullpath":152,"name":153},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2Fiozyzglk-1766878199-1477-1489.pdf","iozyzglk-1766878199-1477-1489.pdf",[155,158,161,164,167,170,173,176,179,182,185,188,191,194],{"label":156,"id":157},"\u003Cp>BONSIEPE, Gui. 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The Danish Design School Press: Copenhagen, 2010.\u003C/p>","f2942167-363f-48c9-9f6d-b39435dad2e2",{"label":177,"id":178},"\u003Cp>JOVCHELOVITCH, Sandra. (Re)descobrindo o outro. In: ARRUDA, Ângela (org). \u003Cstrong>Representando a alteridade\u003C/strong>. Petrópolis-RJ: Vozes, 1998.\u003C/p>","759607ef-1b1c-4d56-adfb-ad828855a425",{"label":180,"id":181},"\u003Cp>LÖBACH, Bernd. \u003Cstrong>Design Industrial\u003C/strong>: bases para configuração dos produtos industriais. São Paulo: Edgard Blücher ltda, 2001\u003C/p>","dd3980e4-b81f-4d2e-a771-4a0776265052",{"label":183,"id":184},"\u003Cp>MEDRADO, Benedito. Textos em cena: a mídia como prática discursiva. In: SPINK, Mary Jane (org). \u003Cstrong>Práticas discursivas e produção de sentidos no cotidiano\u003C/strong>: aproximações teóricas e metodológicas. São Paulo: Cortez, 1999\u003C/p>","3636563b-bda5-47ca-ae1e-319262b0a29f",{"label":186,"id":187},"\u003Cp>MINAYO, Maria Cecília de Souza. 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São Paulo: Saraiva, 2008.\u003C/p>","6742ae20-b5f1-4c10-b8e4-dc498c7aaf88",1489,[199],"refletindo-sobre-design-e-representacoes-processos-metodologicos-e-construcao-de-conhecimento",{"updateDate":7,"createDate":201,"deleteDate":7},1766878199,[82,83],"793d031b-e79f-4884-91a5-38aa15674c99",[205,210,211,218,221],{"slugs":206,"description":207,"lastmodified":208,"designation":7,"filiation":13,"email":95,"id":7,"lastName":100,"createDate":209,"_id":96,"path":105,"name":104,"url":7,"objectID":96,"role":7},[102,103],{},1766878199865,"2025-12-27T23:29:59.865Z",{"filiation":93,"_id":92,"role":7,"url":7,"lastName":91,"name":89,"email":90,"designation":7},{"designation":7,"filiation":13,"objectID":212,"path":213,"email":107,"role":7,"lastName":108,"description":214,"createDate":209,"name":109,"lastmodified":208,"_id":212,"slugs":215,"url":7,"id":7},"872c1e03-7a02-4621-a8b9-65832d9f45f0","people/872c1e03-7a02-4621-a8b9-65832d9f45f0",{},[216,217],"marcio-james-soares-guimaraes","guimaraes-marcio-james-soares",{"email":11,"lastmodified":208,"role":7,"lastName":6,"path":132,"filiation":13,"slugs":219,"name":8,"description":220,"objectID":10,"url":7,"id":7,"createDate":209,"designation":7,"_id":10},[15,16],{},{"email":222,"description":223,"_id":224,"url":7,"slugs":225,"name":228,"path":229,"designation":7,"createDate":209,"objectID":224,"id":7,"filiation":13,"lastmodified":208,"lastName":230,"role":7},"ccamila.viana@gmail.com",{},"ae473abd-5b50-45d1-b220-8a66db63eea9",[226,227],"flaviana-camila-de-oliveira-viana","viana-flaviana-camila-de-oliveira","Flaviana Camila de Oliveira","people/ae473abd-5b50-45d1-b220-8a66db63eea9","Viana",[96,92,212,10,224],3,{"pageRange":234,"parent":20,"data":235,"trackId":239,"type":30,"typeData":240,"slugs":275,"metaData":276,"langs":278,"_id":279,"status":85,"updateDate":86,"contributors":280,"contributorsIds":297,"download":298,"slug":78},"3384-3396",{"secondary":236,"primary":237},{"keywords":23,"excerpt":24,"title":7},{"keywords":26,"excerpt":238,"title":28},"Neste artigo, visamos a contribuir para a discussion sobre o uso de jogos e a prototipação de cenários como forma de construção coletiva de projetos de design, envolvendo as partes interessadas na questão. 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