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We intent to understand the creation process of these products inside the parameters regents of the fashion system through the studing of the fashion value concept, the comparison of design methodologies and fashion design methodologies and the further application of these study on a bag colletion.\u003C/p>","\u003Cp>Product Design with Fashion Value\u003C/p>",{"keywords":27,"excerpt":28,"title":29},"\u003Cp>moda, design de moda, metodologia de design\u003C/p>","\u003Cp>Este artigo surgiu a partir da necessidade de projetar adequadamente produtos de moda. Buscamos entender o processo de desenvolvimento dos produtos dentro dos parâmetros regentes do sistema de moda através do estudo do conceito de Valor de Moda, da comparação entre metodologias projetuais para design de produto e para design de produto de moda e da posterior aplicação do estudado em um projeto de coleção de bolsas.\u003C/p>","\u003Cp>Design de Produto com Valor de Moda\u003C/p>","juiwmdyx","article",{"startPage":33,"file":34,"references":37,"endPage":113,"track":30,"doi":13},"370",{"fullpath":35,"name":36},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2Fjuiwmdyx-1766928599-370-380.pdf","juiwmdyx-1766928599-370-380.pdf",[38,41,44,47,50,53,56,59,62,65,68,71,74,77,80,83,86,89,92,95,98,101,104,107,110],{"label":39,"id":40},"BARTHES, Roland. \u003Cstrong>Inéditos vol. 3\u003C/strong>: imagem e moda. 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We use the Design Thinking Canvas methodology in two projects and developed cards with green factor concepts that were added to brainwrinting technique, in Ideation Phase, in order to induce the emergence of sustainable ideas from students. We have also included two new heuristics of evaluation, in the Solution phase, to induce students to choose sustainable ideas as final. As result we had in the project 1 a percentage of 20% more sustainable ideas in the group that used the cards to",{"keywords":160,"excerpt":161,"title":162},"\u003Cp>design, sustentabilidade, fator verde, cartas, heurísticas\u003C/p>","Este artigo descreve o experimento da tese de Doutorado em design no Brasil aplicado com estudantes de design em Portugal. Usamos a metodologia Design Thinking Canvas em dois projetos e desenvolvemos cartas com o que chamamos de fator verde que foram adicionada à técnica de brainwrinting na Fase de Ideação, no intuito de induzir o surgimento de ideias sustentáveis por parte dos alunos. Também incluímos duas novas heurísticas de avaliação, na Fase de Solução, na tentativa de induzir os estudantes a escolherem como ideias finais aquelas sustentáveis. Como resultado tivemos, no projeto 1, um percentual de 20% mais ideias sustentáveis no grupo que usou as cartas com fator verde disfarçadas e 26% no grupo que usou explicitamente as cartas verdes. No projeto 2 registramos um percentual de 40% de ideias sustentáveis, na Fase de Ideação, e posteriormente, na Fase de Solução, 100% de ideias com preceitos socioambientais foram escolhidas como finais.","O Fator Verde no Design Thinking Canvas: Uso de Cartas e Heurísticas para Influenciar Designers a Terem Ideias Sustentáveis","t1ngx6fb",{"startPage":165,"file":166,"references":169,"endPage":230,"track":163,"doi":13},1918,{"fullpath":167,"name":168},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2Ft1ngx6fb-1766879810-1918-1928.pdf","t1ngx6fb-1766879810-1918-1928.pdf",[170,173,176,179,182,185,188,191,194,197,200,203,206,209,212,215,218,221,224,227],{"label":171,"id":172},"\u003Cp>ALVES, Vânia T. \u003Cstrong>Aplicação do Persona Card Game em design de jogos não eletrônicos e estamparia de camisetas\u003C/strong>. Dissertação (Mestrado em Design) – Universidade Federal de Pernambuco. 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