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Set in 16th century Germany, Pentiment reflects the historical phenomena of the Renaissance and typography as a support for story construction, using Renaissance letters and books as inspiration and reference in its creation and gameplay. With this in mind, this article analyzed the \"historical typography\" used in the game as part of its narrative construction. To this end, the literature review supports the analysis of the game's main fonts, designed by Lettermatic. Therefore, the literature review supports the analysis of the game's main typefaces, designed by Lettermatic. As a conclusion, it's seen that the valorization of the historical repertoire of Design practices proved enriching for the development of a contemporary project, positively adding to the playful and narrative construction of the game.","\"historical\" Typography: Renaissance Typefaces in the Game Pentiment",{"keywords":29,"excerpt":30,"title":31},"\u003Cp>Tipografia, Game Design, história do Design\u003C/p>","Com marco da Bíblia de Gutenberg, a proliferação de livros impressos pelos tipos móveis é um dos eventos que constroem o Renascimento europeu; na história do Design e da Tipografia, esta tecnologia intermeia o desenvolvimento de concepções sobre a letra, a escrita e o livro. Com enredo na Alemanha do século XVI, Pentiment reflete fenômenos históricos do Renascimento e da Tipografia como suporte para construção história, usando das letras e livros renascentistas de inspiração e referência em sua criação e jogabilidade. Diante disto, este artigo objetivou o estudo analítico da \"tipografia histórica\" empregada no jogo como parte de sua construção narrativa. Para isto, a revisão bibliográfica suporta a análise das principais fontes do jogo, idealizadas pela Lettermatic. Conclui-se que a valorização do repertório histórico das práticas em Design se mostrou enriquecedora para o desenvolvimento de um projeto contemporâneo, agregando de maneira positiva na construção lúdica e narrativa do jogo.","Tipografia \"histórica\": As Fontes Renascentistas no Jogo Pentiment",[33,34],"primary","secondary","a9656338-c92f-4480-865b-b7bb97b339ac",[37,43],{"id":7,"name":8,"lastName":6,"email":11,"designation":7,"description":38,"role":7,"_id":10,"createDate":39,"filiation":13,"slugs":40,"url":7,"path":41,"lastmodified":42,"objectID":10},{},"2025-12-17T04:46:10.881Z",[15,16],"people/9a91812b-5d8f-4cb3-803f-73d2f0ea4aa3",1765946770881,{"id":7,"name":44,"lastName":45,"email":46,"designation":7,"description":47,"role":7,"_id":48,"createDate":39,"filiation":13,"slugs":49,"url":7,"path":52,"lastmodified":42,"objectID":48},"Gabriela Botelho","Mager","gabriela.mager@udesc.br",{},"b39c5b48-ea9e-481a-8f12-e4fc61b89888",[50,51],"gabriela-botelho-mager","mager-gabriela-botelho","people/b39c5b48-ea9e-481a-8f12-e4fc61b89888",[10,48],"article",{"startPage":56,"file":57,"references":60,"endPage":115,"track":116,"doi":117},6317,{"fullpath":58,"name":59},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F15_pd_design_2024%2F16568_10130.pdf","16568_10130.pdf",[61,64,67,70,73,76,79,82,85,88,91,94,97,100,103,106,109,112],{"id":62,"label":63},"5f53ec42-8d82-48a4-aaf1-fb3ec2005127","\u003Cp>AMBROSE, Gavin; HARRIS, Paul. \u003Cstrong>Tipografia\u003C/strong>. Bookman Editora, 2011.\u003C/p>",{"id":65,"label":66},"ecdfac04-28e5-48a3-914c-b027330105e6","\u003Cp>ARAUJO, Genilda Oliveira de; MAGER, Gabriela Botelho. Contribuições da Nova Tipografia e do Estilo Internacional para a Hierarquização Visual da Informação | Contributions of New Typography and International Style for building visual hierarchy of information. \u003Cstrong>Infodesign - Revista Brasileira de Design da Informação\u003C/strong>, [S.L.], v. 13, n. 2, p. 119-142, 15 ago. 2016. Sociedade Brasileira de Design da Informacao. http://dx.doi.org/10.51358/id.v13i2.485.\u003C/p>",{"id":68,"label":69},"c40479be-509f-4131-ad7b-06e23631689b","\u003Cp>Araujo, Genilda Oliveira de; Mager, Gabriela Botelho; LAYOUT NO EDITORIAL DIGITAL: UMA RELEITURA DE CONCEITOS CLÁSSICOS DE TIPOGRAFIA E GRID PARA UM PROJETO DIGITAL. p. 238-249. In: \u003Cstrong>Anais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design\u003C/strong> [Blucher Design Proceedings, v. 1, n. 4]. São Paulo: Blucher, 2014.\u003C/p>",{"id":71,"label":72},"61cd3ceb-c9b2-41e5-84f3-5905c3ec271f","\u003Cp>BEHIND THE INK - Behind the Scenes of Pentiment [S. l.:s. n.], 2023. 1 vídeo (9:58). Publicado pelo Canal Obsidian Entertainment. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=AjIfxeNhrj4. Acesso em: 2 mai. 2024.\u003C/p>",{"id":74,"label":75},"6ae41508-c9cf-4cc5-b9cd-d4fb44e92ac3","\u003Cp>BRINGHURST, Robert. \u003Cstrong>Elementos do estilo tipográfico\u003C/strong>. Editora Cosac Naify, 2005.\u003C/p>",{"id":77,"label":78},"8a3fad32-b1c7-484a-aac6-238b8f62e9f8","\u003Cp>CRAN, Riley. A LETTERMATIC CASE STUDY: GIVING CHARACTERS A TYPOGRAPHIC VOICE IN OBSIDIAN'S NEW RPG. In: \u003Cstrong>Lettermatic\u003C/strong>. Disponível em: https://lettermatic.com/custom/pentiment. 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The protocol of analysis developed sought to recognize and understand these spontaneous manifestations of graphic material for dissemination of information about the intrauterine device, in all its layers of understanding, from the syntactic to the relationship with users. In this article the authors and stages of the analysis of the object will be exposed in order to present the protocol determined by the authors to fulfill the objectives of the monograph.","Procedure for Graphic Analysis in Digital Materials of Social Networks on Copper Iud",{"keywords":132,"excerpt":133,"title":134},"\u003Cp>saúde da mulher, design da informação, DIU de cobre\u003C/p>","O documento apresenta o procedimento utilizado para análise de materiais gráficos estáticos sobre DIU de cobre nas redes sociais brasileiras, em especial materiais que são produzidos por não-designers, para a monografia \"Acesso à informação sobre DIU de cobre: uma análise de material gráfico online\". O protocolo de análise desenvolvido buscou reconhecer e compreender estas manifestações espontâneas de material gráfico para divulgação de informações sobre o dispositivo intrauterino, em todas suas camadas de compreensão, da sintática à relação com usuários. 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