[{"data":1,"prerenderedAt":228},["ShallowReactive",2],{"person-40babb7c-4fe0-4d25-aeec-484a53b3986c":3},{"success":4,"person":5,"request":224},true,{"lastName":6,"role":7,"name":8,"description":9,"_id":10,"designation":7,"id":7,"email":11,"url":7,"createDate":12,"filiation":13,"slugs":14,"articles":17},"Pina","","Lorena",{},"40babb7c-4fe0-4d25-aeec-484a53b3986c","lorenavpina@gmail.com","2025-12-27T17:58:22-03:00","Universidade Federal do Maranhão",[15,16],"lorena-pina","pina-lorena",[18,135],{"pageRange":19,"parent":20,"updateDate":21,"data":22,"trackId":30,"type":31,"typeData":32,"slugs":84,"metaData":86,"langs":88,"_id":91,"contributors":92,"contributorsIds":132,"status":133,"download":134,"slug":85},"4410-4418","1d56dc33-e105-4628-a31a-0c0770b7a53d","2025-12-27T23:45:52-03:00",{"secondary":23,"primary":26},{"keywords":24,"excerpt":25,"title":7},"\u003Cp>Games, usability, interface\u003C/p>","This article presents an updated review of the importance of research and methodological processes in the development of digital games. The objective is to analyze important elements, features and processes of the known methods of developing digital games, which processes have undergone different changes and adaptations over the years, especially from the moment that began the demand for games that can be used to teach and/or to rehab patients. Such arrangements require greater care in the project both to meet the needs required by the user conditions and to facilitate obtaining feedback and results to the professional responsible for it. It is necessary to provide more complete and interactive experience with the game, allowing the resolution of game’s challgenges and its consequent satisfaction with the software. Even though the rehabilitation itself is not the focus of this paper, it is part of a larger research being developed by the authors on the use of digital games in rehabilitation processes.",{"keywords":27,"excerpt":28,"title":29},"\u003Cp>Jogos, usabilidade, interface\u003C/p>","Este artigo apresenta uma revisão atualizada sobre a importância da pesquisa e dos processos metodológicos no desenvolvimento de jogos digitais. Objetiva-se analisar importantes elementos, características e processos dos métodos conhecidos de desenvolvimento de jogos digitais, processos esses que passaram por diferentes mudanças e adaptações ao longo dos anos, principalmente a partir do momento em que teve início a demanda por jogos que podem ser utilizados também no ensino de conteúdos e na reabilitação de pacientes. Tais modalidades exigem um maior cuidado no projeto tanto para atender às necessidades demandadas pelas condições do usuário como para facilitar a obtenção de feedbacks e resultados para o profissional responsável por ele. É necessário ainda proporcionar uma experiênciamais completa e interativa com o jogo, possibilitando a resolução de desafios ao usuário e sua consequente satisfação com o software. Apesar da reabilitação em si não ser o foco neste trabalho, o mesmo faz parte de uma pesquisa maior que está sendo desenvolvida pelos autores sobre o uso de jogos digitais em processos de reabilitação.","Game Design e Hci: A Importância de Estudos e Pesquisa no Processo de Desenvolvimento de Jogos Digitais","9ctaju6k","article",{"startPage":33,"file":34,"references":37,"endPage":83,"track":30,"doi":7},4410,{"fullpath":35,"name":36},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2F9ctaju6k-1766889952-4410-4418.pdf","9ctaju6k-1766889952-4410-4418.pdf",[38,41,44,47,50,53,56,59,62,65,68,71,74,77,80],{"label":39,"id":40},"\u003Cp>ALVES, Dayvisson M.; PADOVANI, Stephania. \u003Cstrong>Estabelecendo relações entre critérios de avaliação ergonômica em HCI e recomendações de game design\u003C/strong>. Recife: Universidade Federal de Pernambuco, 2006.\u003C/p>","ab5cb0c3-11ee-4018-a993-6f4ae4ce5213",{"id":42,"label":43},"7d3730b8-9ac8-4110-a52c-907c1de19d40","\u003Cp>BARROS, Maisa de Souza. \u003Cstrong>Estudo de usabilidade em jogos educativos 3d\u003C/strong>: um estudo de caso. 2015.\u003C/p>",{"id":45,"label":46},"da12261d-b452-4bb8-9748-731a1e37b2ff","\u003Cp>BREYER, Felipe B.; MOURA, Dinara; PADOVANI, Stephania; NEVES, André. \u003Cstrong>AVALIAÇÃO DE USABILIDADE NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS\u003C/strong>. [s.d.]\u003C/p>",{"label":48,"id":49},"\u003Cp>CUPERSCHMID, Ana Regina Mizrahy; HILDEBRAND, Hermes Renato. Avaliação Heurística de Jogabilidade. \u003Cstrong>SBC-Anais do SBGames\u003C/strong>, São Paulo, SP, Brasil, p. 371-378, 2013.\u003C/p>","2746b9b6-395e-4e46-82c3-fdacd80af1e9",{"label":51,"id":52},"\u003Cp>CYBIS, Walter; HOLTZ, A.; FAUST, Richard. \u003Cstrong>Ergonomia e usabilidade\u003C/strong>. São Paulo: Novatec, 2010.\u003C/p>","48cc561e-9409-468b-80a5-19b39fe93174",{"label":54,"id":55},"\u003Cp>ELLWANGER, Cristiane. \u003Cstrong>KID+\u003C/strong>: Sistema para Gerenciamento de Jogos Digitais Educacionais com Desenvolvimento Guiado por Preceitos de Usabilidade. 2013.\u003C/p>","05945071-a7d7-4cfb-8ace-5d42d16f700e",{"label":57,"id":58},"\u003Cp>FREIRE, Fernanda Maria Pereira; DA SILVA, André Constantino; DOS REIS, Carolina Fernandes. MUDANÇAS CONCEITUAL E DE MODALIDADE: IMPACTOS NA USABILIDADE DE JOGOS DIGITAIS. \u003Cstrong>RENOTE\u003C/strong>, v. 13, n. 1. [s.d]\u003C/p>","1508b42f-55cf-4559-ba52-5fe06f8737bd",{"label":60,"id":61},"\u003Cp>GURGEL, Ivannoska et al. A importância de avaliar a usabilidade dos jogos: A experiência do virtual team. \u003Cstrong>Anais do SBGames\u003C/strong>, Recife, 2006.\u003C/p>","b1153d12-61d6-44ed-ace4-1891ed215bd7",{"id":63,"label":64},"dc6b5b44-d27d-4662-97a4-d883f4cdaa07","\u003Cp>JUNIOR, Ademar de Souza Reis; NASSU, BOGDAN T.; JONACK, MARCO ANTONIO. Um estudo sobre os processos de desenvolvimento de Jogos Eletrônicos(Games). IN: \u003Cstrong>HTTP://WWW. ADEMAR. ORG/TEXTOS/PROC_DESENV_GAMES/PROC_DESENV_GAMES. PDF\u003C/strong>, 2002.\u003C/p>",{"label":66,"id":67},"\u003Cp>LUCCHESE, Fabiano; RIBEIRO, Bruno. \u003Cstrong>Conceituação de jogos digitais\u003C/strong>. Sao Paulo, 2009.\u003C/p>","021c142c-5e0d-438f-8bb0-95370e77ddba",{"label":69,"id":70},"\u003Cp>MEDEIROS FILHO, Marisardo et al. A importância da prototipação no design de games. \u003Cstrong>SBC – Proceedings of SBGames\u003C/strong>. 2013.\u003C/p>","05b6b1d9-fd04-446e-a59c-3dca4851bbab",{"label":72,"id":73},"\u003Cp>MEDEIROS, Jerry Fernandes. \u003Cstrong>Avaliação de Usabilidade e Jogabilidade em Jogos para Dispositivos Móveis\u003C/strong>. 2015.\u003C/p>","565a28e5-06a7-4a56-931b-4944a0979280",{"label":75,"id":76},"\u003Cp>PERES, Angela Lima et al. \u003Cstrong>Estudo dos elementos de interatividade recomendados em jogos e a satisfação na experiência dos jogadores de The Elder Scrolls V: Skyrim® e Left 4 Dead 2®\u003C/strong>. 2012.\u003C/p>","e36dff15-3530-4658-b93f-898b516c1cbf",{"id":78,"label":79},"38c48e0e-eae9-422d-86b7-ce9a5ebe4e6f","\u003Cp>PERRY, Gabriela T. et al. Necessidades específicas do design de jogos educacionais. \u003Cstrong>Sociedade Brasileira de Computação-SBGames\u003C/strong>, Porto Alegre, 2007.\u003C/p>",{"label":81,"id":82},"\u003Cp>TAVARES, Roger. Fundamentos de game design para educadores. \u003Cstrong>I Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação\u003C/strong>-Construindo novas trilhas, 2005.\u003C/p>","49c5c06c-b2c4-4de8-a980-26c98b813190",4418,[85],"game-design-e-hci-a-importancia-de-estudos-e-pesquisa-no-processo-de-desenvolvimento-de-jogos-digita",{"updateDate":7,"createDate":87,"deleteDate":7},1766889952,[89,90],"primary","secondary","05091a51-48c8-4967-9fc3-02aad4d535f2",[93,105,112,122],{"description":94,"createDate":95,"path":96,"id":7,"slugs":97,"url":7,"lastName":100,"_id":101,"email":102,"lastmodified":103,"filiation":13,"role":7,"designation":7,"objectID":101,"name":104},{},"2025-12-28T02:45:52.482Z","people/9d8617db-ff63-4ec0-8715-bababe7c2a14",[98,99],"priscilla-bensabath-azoubel","azoubel-priscilla-bensabath","Azoubel","9d8617db-ff63-4ec0-8715-bababe7c2a14","pitibensabath@gmail.com",1766889952482,"Priscilla Bensabath",{"description":106,"email":11,"_id":10,"role":7,"objectID":10,"url":7,"id":7,"path":107,"filiation":13,"lastmodified":103,"designation":7,"slugs":108,"createDate":95,"lastName":6,"name":111},{},"people/40babb7c-4fe0-4d25-aeec-484a53b3986c",[109,110],"lorena-viana-pina","pina-lorena-viana","Lorena Viana",{"path":113,"createDate":95,"role":7,"url":7,"_id":114,"slugs":115,"lastName":118,"name":119,"email":120,"filiation":13,"designation":7,"description":121,"objectID":114,"id":7,"lastmodified":103},"people/f695ebcb-33fb-4a95-be38-01a40c20e3ea","f695ebcb-33fb-4a95-be38-01a40c20e3ea",[116,117],"andre-leonardo-demaison","demaison-andre-leonardo","Demaison","André Leonardo","demaison@gmail.com",{},{"path":123,"slugs":124,"name":127,"objectID":128,"url":7,"id":7,"_id":128,"email":129,"designation":7,"filiation":13,"lastmodified":103,"lastName":130,"createDate":95,"description":131,"role":7},"people/f02d5bd5-5f2f-4806-a47d-af647f3d1b9d",[125,126],"livia-flavia-de-albuquerque-campos","campos-livia-flavia-de-albuquerque","Lívia Flávia de Albuquerque","f02d5bd5-5f2f-4806-a47d-af647f3d1b9d","liviaflavia@gmail.com","Campos",{},[101,10,114,128],"enabled",1,{"pageRange":136,"parent":137,"data":138,"trackId":147,"type":31,"typeData":148,"metaData":176,"langs":178,"_id":179,"status":133,"updateDate":180,"contributors":181,"contributorsIds":220,"download":221,"slugs":222,"slug":223},null,"39f260d6-d61f-4dfe-b1f7-a6c315c260bd",{"secondary":139,"primary":143},{"keywords":140,"excerpt":141,"title":142},"\u003Cp>ergonomic appreciation, sewing atelier, workplace\u003C/p>","This article brings an Ergonomic Appreciation in a sewing atelier in the city of São Luís, MA. Based on Moraes and Mont’alvão’s method (2000) of Ergonomic Intervention, unsystematic observations, interviews and a check-list were performed. The solutions proposed to the found constraints are reorganization of the workspace and schedule.","Ergonomics Intervention in a Sewing Workshop in São Luís – Ma",{"keywords":144,"excerpt":145,"title":146},"\u003Cp>apreciação ergonômica, ateliê de costura, posto de trabalho\u003C/p>","Este artigo traz uma Apreciação Ergonômica em uma empresa possuidora de um ateliê de costura na cidade de São Luis, MA. Baseado no método de Intervenção Ergonomizadora de Moraes e Mont’Alvão (2000), foram realizadas observações assistemáticas, entrevistas e um check-list. 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Disponível em: \u003Chttp://www.bdtd.ufscar.br/htdocs/tedeSimplificado//tde_arquivos/1/TDE-2009-07-07T124238Z-2156/Publico/2171.pdf >\u003C/p>","e2baab80-b189-49c5-b6f3-0ca7016f5d17",{"label":158,"id":159},"\u003Cp>MORAES, Anamaria e MONT’ALVÃO, Cláudia. \u003Cstrong>Ergonomia\u003C/strong>: Conceitos e Aplicações. 2ª Ed. Rio de Janeiro: 2AB, 2000.\u003C/p>","d5041dcd-3cbe-4b41-bc8c-d4159fcf13dc",{"label":161,"id":162},"\u003Cp>ZABERTTO, Cristiane, MENEGUCCI, Franciele. ET. AL.: Análise de Macroergonômica no Setor de Corte de uma Indústria do Vestuário Infantil. \u003Cstrong>Ergodesign\u003C/strong>. Maranhão: 2008\u003C/p>","685d8b9f-dd09-463c-a790-131e6cf785ea",{"id":164,"label":165},"9d6d89f5-ccfe-4465-a763-eb8c92ba25ff","\u003Cp>CORRÊA, Abidack. \u003Cstrong>O Complexo Têxtil\u003C/strong>. Disponível em: \u003C http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/export/sites/default/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/livro_setorial/setorial11.pdf> . Acesso em: 30 de abril de 2012\u003C/p>",{"id":167,"label":168},"6a0d0df5-73de-44be-922e-2d29efb97b56","\u003Cp>PEREIRA, Raquel; MINETTE, Luciano; ET. AL.. Avaliação Ergonômica dos Fatores Ambientais de uma Industria de Confecção na Zona da Mata Mineira. \u003Cstrong>III SAEPRO\u003C/strong>, 2007.\u003C/p>",{"label":170,"id":171},"\u003Cp>IIDA, Itiro. \u003Cstrong>Ergonomia\u003C/strong>: Projeto e Produção. 2ª edição rev. e ampl. São Paulo: Blucher, 2005.\u003C/p>","43bf27a4-33e8-426c-b685-3ac060f5e75f",{"id":173,"label":174},"ac5308d1-4bb8-4b29-9c7b-11dba7784bf7","\u003Cp>MTE. \u003Cstrong>NR 17 – ERGONOMIA\u003C/strong>. nr_17.pdf. Disponível em: \u003C http://portal.mte.gov.br/data/files/FF8080812BE914E6012BEFBAD7064803/nr_17.pdf> Acesso em: 30 de abril de 2012.\u003C/p>",5698,{"updateDate":7,"createDate":177,"deleteDate":7},1766869102,[89,90],"bbdd2663-dd36-4a54-94b1-a6b44355e8a9","2025-12-27T20:15:08-03:00",[182,187,197,207,217],{"url":7,"description":183,"path":107,"filiation":13,"objectID":10,"_id":10,"name":8,"slugs":184,"createDate":185,"role":7,"designation":7,"id":7,"lastName":6,"lastmodified":186,"email":11},{},[15,16],"2025-12-27T20:58:22.866Z",1766869102867,{"createDate":185,"slugs":188,"id":7,"email":191,"url":7,"description":192,"designation":7,"objectID":193,"_id":193,"lastmodified":186,"name":194,"path":195,"role":7,"filiation":13,"lastName":196},[189,190],"marina-costa","costa-marina","ninadiniz7@gmail.com",{},"56442dec-48e5-460e-b2ca-356ad8c15265","Marina","people/56442dec-48e5-460e-b2ca-356ad8c15265","Costa",{"role":7,"url":7,"objectID":198,"lastmodified":186,"slugs":199,"createDate":185,"_id":198,"lastName":202,"id":7,"designation":7,"description":203,"filiation":13,"email":204,"path":205,"name":206},"53259fa9-e656-4c3e-8924-d930fdfd7ed9",[200,201],"dimitri-souza","souza-dimitri","Souza",{},"dimitri.souzaa@gmail.com","people/53259fa9-e656-4c3e-8924-d930fdfd7ed9","Dimitri",{"_id":208,"description":209,"objectID":208,"lastmodified":186,"id":7,"slugs":210,"createDate":185,"designation":7,"filiation":13,"path":213,"lastName":214,"role":7,"url":7,"name":215,"email":216},"df10003c-b393-4d00-8749-ed0154731a52",{},[211,212],"beatriz-cordeiro","cordeiro-beatriz","people/df10003c-b393-4d00-8749-ed0154731a52","Cordeiro","Beatriz","bia.pcordeiro@hotmail.com",{"filiation":218,"lastName":118,"name":219,"role":7,"_id":114,"designation":7,"email":120,"url":7},"Universidade Federal do Paraná (UFPR)","André",[10,193,198,208,114],2,[223],"ergonomics-intervention-in-a-sewing-workshop-in-sao-luis-ma",{"target":225,"query":226},"people/get",{"id":10,"articles":227},"true",1780316088000]