[{"data":1,"prerenderedAt":193},["ShallowReactive",2],{"person-0c8de709-c7dc-4d6b-a369-8edda497ef71":3},{"success":4,"person":5,"request":189},true,{"lastName":6,"role":7,"name":8,"description":9,"_id":10,"designation":7,"id":7,"email":11,"url":7,"createDate":12,"filiation":13,"slugs":14,"articles":17},"Bülow","","Gustavo",{},"0c8de709-c7dc-4d6b-a369-8edda497ef71","gustavo@bulow.com.br","2025-12-27T17:16:13-03:00","Universidade Feevale",[15,16],"gustavo-bulow","bulow-gustavo",[18,107],{"parent":19,"metaData":20,"data":22,"langs":30,"_id":33,"type":34,"typeData":35,"status":58,"updateDate":59,"contributors":60,"contributorsIds":103,"download":104,"slugs":105,"slug":106},"1c7b273e-f07d-460b-a89f-47ffe8ea1d13",{"updateDate":7,"createDate":21,"deleteDate":7},1765969727,{"secondary":23,"primary":26},{"keywords":7,"excerpt":24,"title":25},"The objective of this study is to suggest the viability of a facilitated relationship to input data from real to the virtual for the development and use of digital games, using the three-dimensional laser scanning technology. Two experiments were proceeded: scanning the face of a person and digitization of a character shaped by an outsider. The digitalized models were analyzed and compared with models built using conventional modeling techniques in 3D software and finally placed in a computer game virtual environment. Difficulties and technical demands were identified for research and software to make the process viable.","Process of Creating Virtual Characters Using Three-dimensional Scanning",{"keywords":27,"excerpt":28,"title":29},"\u003Cp>jogos digitais, digitalização tridimensional, Design\u003C/p>","Neste estudo é avaliada a viabilidade da entrada de dados do meio real para o virtual no desenvolvimento de jogos digitais utilizando a tecnologia de digitalização tridimensional a laser. Foram procedidas duas experiências: a digitalização da face de uma pessoa e a digitalização de um personagem esculpido por um leigo. Os modelos digitalizados foram analisados e comparados com modelos construídos com o uso de técnicas de modelagem convencional em softwares 3D e inseridos em um ambiente virtual de jogo digital. Foram identificadas diferentes dificuldades e demandas técnicas para pesquisas e softwares para tornar o processo viável.","Processo de Criação de Personagens Virtuais Utilizando Digitalização Tridimensional",[31,32],"primary","secondary","1f7c86b7-bca4-4c01-8208-0e921585b861","article",{"startPage":36,"file":37,"references":40,"endPage":56,"track":57,"doi":7},386,{"fullpath":38,"name":39},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F15_pd_design_2024%2F66905.pdf","66905.pdf",[41,44,47,50,53],{"id":42,"label":43},"3eb8b329-0db5-49db-9aeb-130a8e213620","\u003Cp>AGUIAR, F. C. \u003Cstrong>3ds Max 2009: modelagem, render, efeitos e animação\u003C/strong>. São Paulo, SP: Érica, 2009.\u003C/p>",{"id":45,"label":46},"8fcf1c1c-dddd-42a7-b422-3a9f32fb045d","\u003Cp>MURDOCK, K. L.; ALLEN, E.M. \u003Cstrong>Edgeloop character modeling for 3D professionals only\u003C/strong>. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons Inc, 2006.\u003C/p>",{"id":48,"label":49},"a22d9701-4b8f-4789-9e5c-947b1cdbe9a6","\u003Cp>PINHEIRO, C. M. P. \u003Cstrong>Apontamentos para uma relação entre jogos digitais e comunicação\u003C/strong>. Tese de doutoramento. PUC-RS, Porto Alegre, 2007.\u003C/p>",{"id":51,"label":52},"3b78a74c-274a-435d-b84d-ba7a1204593d","\u003Cp>SILVA, F. P. \u003Cstrong>O uso da Digitalização Tridimensional a Laser no Desenvolvimento e Caracterização de Texturas Aplicadas ao Design de Produtos\u003C/strong>. Dissertação de mestrado. UFRGS, Porto Alegre, 2006.\u003C/p>",{"id":54,"label":55},"b4ef9997-257e-4429-903d-c349c5bef220","\u003Cp>UNITY. \u003Cstrong>Multiplatform game development tool\u003C/strong>. Disponível em: \u003Chttp://unity3d.com/unity/download/>. Acesso em 26/01/2010.\u003C/p>",395,"qzqtg11n","enabled","2025-12-28T19:27:45-03:00",[61,62,75,86,92],{"lastName":6,"filiation":13,"designation":7,"role":7,"_id":10,"url":7,"email":11,"name":8},{"designation":7,"role":7,"slugs":63,"lastmodified":66,"_id":67,"description":68,"path":69,"email":70,"createDate":71,"name":72,"id":7,"filiation":73,"url":7,"objectID":67,"lastName":74},[64,65],"simone-sperhacke","sperhacke-simone",1765969727138,"2550d199-bc3d-43eb-9558-0eb9d840856d",{},"people/2550d199-bc3d-43eb-9558-0eb9d840856d","simone@sisperdesign.com","2025-12-17T11:08:47.138Z","Simone","Programa de Pós Graduação em Design (PGDesign/UFRGS)","Sperhacke",{"role":7,"path":76,"description":77,"createDate":71,"lastName":78,"slugs":79,"name":82,"filiation":83,"objectID":84,"lastmodified":66,"id":7,"_id":84,"designation":7,"email":85,"url":7},"people/f110c304-f959-4975-a7d1-f290f736366a",{},"Bertol",[80,81],"liciane-sabadin-bertol","bertol-liciane-sabadin","Liciane Sabadin","Programa de Pós Graduação em Engenharia de Minas, Metalúrgica e de Materiais (PPGEM/UFRGS)","f110c304-f959-4975-a7d1-f290f736366a","liciane.bertol@ufrgs.br",{"url":7,"role":7,"designation":7,"email":87,"name":88,"filiation":89,"lastName":90,"_id":91},"lauren.duarte@ufrgs.br","Lauren da Cunha","Universidade Federal do Rio Grande do Sul – UFRGS","Duarte","15878a3a-1516-4a3e-bbde-de0240c13de9",{"lastName":93,"filiation":94,"lastmodified":66,"id":7,"createDate":71,"description":95,"url":7,"objectID":96,"_id":96,"email":97,"slugs":98,"role":7,"designation":7,"name":101,"path":102},"Silva","Departamento de Design e Expressão Gráfica (DEG/UFRGS)",{},"4f5b027d-3fc6-4d55-b86c-72ac569883b3","fabio.silva@ufrgs.br",[99,100],"fabio-pinto-da-silva","silva-fabio-pinto-da","Fabio Pinto da","people/4f5b027d-3fc6-4d55-b86c-72ac569883b3",[10,67,84,91,96],1,[106],"process-of-creating-virtual-characters-using-three-dimensional-scanning",{"pageRange":108,"parent":109,"updateDate":110,"data":111,"trackId":120,"type":34,"typeData":121,"metaData":164,"langs":166,"_id":167,"contributors":168,"contributorsIds":186,"status":58,"download":104,"slugs":187,"slug":188},null,"39f260d6-d61f-4dfe-b1f7-a6c315c260bd","2025-12-27T17:16:14-03:00",{"secondary":112,"primary":116},{"keywords":113,"excerpt":114,"title":115},"\u003Cp>digital interactive virtual environment, virtual design, interaction design\u003C/p>","This paper proposes the application of interaction design knowledge to the development of digital interactive virtual environments, like TV virtual sets. More specifically, it is suggested to apply the principles of usability and design, goals from the user experience and a set of adjustments to the usability goals of interaction design proposed by Preece, Rogers and Sharp (2005). For this purpose it is analyzed the applicability of this knowledge to the development of the virtual scenario of the TV Show Teledomingo, from RBS TV.","Applications of Interaction Design to the Development of Digital Interactive Virtual Environments",{"keywords":117,"excerpt":118,"title":119},"\u003Cp>ambientes virtuais digitais interativos, design virtual, design de interação\u003C/p>","Neste artigo é proposta a aplicação de conhecimentos do design de interação ao desenvolvimento de ambientes virtuais digitais interativos, como cenários virtuais televisivos. Mais especificamente, é sugerido que se apliquem os princípios de usabilidade e design, as metas decorrentes da experiência do usuário e um conjunto de adaptações das metas de usabilidade do design de interação propostas por Preece, Rogers e Sharp (2005). Para tanto, é analisada a aplicabilidade destes conhecimentos ao desenvolvimento do cenário virtual do programa Teledomingo, da RBS TV.","Aplicações de Design de Interação ao Desenvolvimento de Ambientes Virtuais Digitais Interativos","vnnhda8i",{"startPage":122,"file":123,"references":126,"endPage":163,"track":120,"doi":7},4837,{"fullpath":124,"name":125},"https://storage.googleapis.com/memoria-ped.appspot.com/articles%2F10_congresso_brasileiro_de_pesquisa_e_desenvolvimento_em_design%2Fvnnhda8i-1766866573-4837-4847.pdf","vnnhda8i-1766866573-4837-4847.pdf",[127,130,133,136,139,142,145,148,151,154,157,160],{"label":128,"id":129},"\u003Cp>\u003Cstrong>3DESIGNER ORAD\u003C/strong>, On Line, disponível em http://www.orad.tv/3designer, acessado em 21 de novembro de 2011.\u003C/p>","925e891d-d091-4206-bac8-ced5231a3e78",{"label":131,"id":132},"\u003Cp>AYMONE, José Luís Farinatti A Otimização de Modelos em Realidade Virtual para Engenharia. In: \u003Cstrong>XXXI Congresso Brasileiro de Ensino de Engenharia\u003C/strong>, 2003, Rio de Janeiro. COBENGE 2003, 2003. v. único.\u003C/p>","ac2d903c-d265-4eeb-a7ee-182fbebb51b5",{"id":134,"label":135},"d2e6c8e7-332d-41b5-8ae1-6a1ad8628a3e","\u003Cp>BRIDGES, Alan; CHARITOS, Dimitrios. On architectural design in virtual environments. \u003Cstrong>Design Studies 18\u003C/strong>, Elsevier Science, Great Britain, 1997.\u003C/p>",{"label":137,"id":138},"\u003Cp>BYRNE, Ed. \u003Cstrong>Game Level Design\u003C/strong>. Charles River Media, Boston, Massachussets, EUA, 2005.\u003C/p>","731836c3-a399-4d55-8f40-4566b52c7dee",{"label":140,"id":141},"\u003Cp>BÜLOW, Gustavo. \u003Cstrong>Design de produtos virtuais\u003C/strong>: Cenografia Virtual para televisão, estudo do caso Teledomingo. (Especialização em Artes Visuais) SENAC.EAD, Porto Alegre, RS, 2009.\u003C/p>","0e6cbbdd-1267-465f-ae25-b0385c18688e",{"id":143,"label":144},"31ed5e24-83ce-4ce0-b535-158776e71639","\u003Cp>BÜLOW, Gustavo. \u003Cstrong>Sistematização de conhecimentos para o desenvolvimento de ambientes virtuais digitais interativos\u003C/strong>. Dissertação de Mestrado. Porto Alegre. PgDesign/UFRGS, 2011.\u003C/p>",{"label":146,"id":147},"\u003Cp>CUBILLO, Esteban Galán. El trabajo del presentador de televisión en un escenario virtual. \u003Cstrong>Revista Latina de Comunicación Social\u003C/strong>, número 64, páginas 143 a 150. La Laguna (Tenerife): Universidad de La Laguna. 2009.\u003C/p>","388f79a7-5964-4947-8ef4-9c2a2e643c9d",{"label":149,"id":150},"\u003Cp>LEÃO, Maria do Rosário da Mota das Dores Ponce de. \u003Cstrong>Cenografia virtual enquanto tecnologia e o seu desenvolvimento e adaptação ao meio televisivo\u003C/strong> (Dissertação de Mestrado) Universidade Técnica de Lisboa – Faculdade de Arquitetura, Portugal, 2010.\u003C/p>","a6bfba07-e41c-4839-a454-6cdb96ed6489",{"id":152,"label":153},"560d72b2-3fbb-4619-8035-cd333a2ea1ac","\u003Cp>MAHER, Mary Lou; SIMOFF, Simeon; GU, Ning; LAU Kok Hong. Designing Virtual Architecture. In \u003Cstrong>Proceedings of CAADRIA2000\u003C/strong>, 2000, 481-490. Sydney, Australia, 2000.\u003C/p>",{"id":155,"label":156},"bbae09ab-2761-4d5c-bac3-691cd2d8064d","\u003Cp>NACKE, Lennart Erik. \u003Cstrong>Affective Ludology\u003C/strong>: Scientific Measurement of user experience in interactive entertainment. Blekinge Institute of Technology, Suécia, 2009.\u003C/p>",{"label":158,"id":159},"\u003Cp>PREECE, Jennifer. ROGERS, Yvonne. SHARP, Helen. \u003Cstrong>Design de Interação\u003C/strong>. Bookman Compania Editora, Porto Alegre, Brasil, 2005\u003C/p>","2b4c80a7-d5c7-480e-8b72-7f4350bab06d",{"label":161,"id":162},"\u003Cp>TEIXEIRA, Fábio Gonçalves, SILVA, Tânia Luisa Koltermann da, SILVA, Régio Pierre da, AYMONE, José Luís Farinatti Virtual Design: Concepts \u003Cstrong>XVII Congresso e Exposição Internacionais da Mobilidade\u003C/strong>, SAE BRASIL, São Paulo, Brasil, 2008\u003C/p>","e39d18a4-f11d-4934-b94b-3cf088958f9b",4847,{"updateDate":7,"createDate":165,"deleteDate":7},1766866573,[31,32],"42c9a0a5-5b30-456a-9057-e07fdf9d129f",[169,175],{"slugs":170,"role":7,"designation":7,"lastmodified":171,"filiation":13,"description":172,"objectID":10,"lastName":6,"name":8,"email":11,"id":7,"_id":10,"url":7,"path":173,"createDate":174},[15,16],1766866573921,{},"people/0c8de709-c7dc-4d6b-a369-8edda497ef71","2025-12-27T20:16:13.921Z",{"id":7,"lastmodified":171,"path":176,"_id":177,"email":178,"slugs":179,"lastName":182,"url":7,"description":183,"filiation":184,"objectID":177,"name":185,"createDate":174,"designation":7,"role":7},"people/df1153c9-5aea-4c2e-8f44-fb87514a4366","df1153c9-5aea-4c2e-8f44-fb87514a4366","aymone@ufrgs.br",[180,181],"jose-luis-farinatti-aymone","aymone-jose-luis-farinatti","Aymone",{},"PGDESIGN/UFRGS","José Luís Farinatti",[10,177],[188],"aplicacoes-de-design-de-interacao-ao-desenvolvimento-de-ambientes-virtuais-digitais-interativos",{"target":190,"query":191},"people/get",{"id":10,"articles":192},"true",1780316055280]