14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

ESDI/UERJ; ESPM-Rio — Rio de Janeiro (RJ)

Outubro/2022

Design Centrado no Usuário no Desenvolvimento da Plataforma Online 'ensinativa'

User-centered Design in the Development of the 'ensinativa' Online Platform

Como citar

Damásio, Matheus Charles; Dickie, Isadora Burmeister; Schulenburg, Haro Ristow Wippel; "Design Centrado no Usuário no Desenvolvimento da Plataforma Online 'ensinativa'", p. 1894-1921. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 14., 2022, Rio de Janeiro. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2022, DOI 10.5151/ped2022-5936640

Resumo

Este artigo apresenta uma parte dos resultados do Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) de graduação em design da Universidade da Região de Joinville (Univille), desenvolvido em 2020. Como produto final do TCC, que objetivou elaborar instrumentos para o desenvolvimento de atividades de ensino-aprendizagem ativas em design, desenvolveu-se uma plataforma online. Para isso, foram realizados diversos procedimentos como criação de personas, análises paramétricas, oficinas de cocriação, card sorting e prototipação de baixa, média e alta fidelidade, guiadas pela metodologia proposta por Garrett (2000). Considera-se que o desenvolvimento colaborativo de um produto digital e com foco centrado no usuário contribui para um resultado mais assertivo, sanando dúvidas e colaborando com novos pontos de vista.
Palavras-chave:

Design Centrado no Usuário, Produto digital, Design de interface

Abstract

This paper presents part of the results of the Final Project (FP) in design from Universidade da Região de Joinville (Univille), developed in 2020. As a final product of the FP, which aimed to develop instruments for the development of teaching-learning active activities in design, an online platform was developed. For this, several procedures were carried out such as creation of personas, parametric analyses, co-creation workshops, card sorting and low, medium and high fidelity prototyping, guided by the methodology proposed by Garrett (2000). It is considered that the collaborative development of a digital product with a user-centered focus contributes to a more assertive result, clarifying doubts and collaborating with new points of view.
Keywords:

User-Centered Design, Digital product, Interface design

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