14º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

ESDI/UERJ; ESPM-Rio — Rio de Janeiro (RJ)

Outubro/2022

Projeto de Brinquedos no Contexto Escolar: Explorando a Cultura Alagoana

Toy Project in the School Context: Exploring Alagoas Culture

Como citar

De Paula, Jessica; Mendes, Mirtis; Silva, Roseane; Teles, Valéria; "Projeto de Brinquedos no Contexto Escolar: Explorando a Cultura Alagoana", p. 4225-4238. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 14., 2022, Rio de Janeiro. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2022, DOI 10.5151/ped2022-2963272

Resumo

Brincar é fundamental para as crianças. Os brinquedos são objetos de significativa importância que podem ser utilizado na infância. O presente trabalho tem o objetivo de explanar sobre experimentações realizadas no que diz respeito ao desenvolvimento do projeto de brinquedos no contexto escolar explorando a temática da cultura regional do estado de Alagoas. Para tanto, foi realizada uma pesquisa de caráter qualitativo organizada em três etapas sucessivas onde foram utilizadas ferramentas projetuais do universo do design de produtos. Buscou-se a interação com o público alvo através da participação de crianças e profissionais da educação no teste e avaliação dos mockups criados. Foram desenvolvidos e testados três tipos de brinquedos que unem necessidades da criança em iniciação da vida escolar, bem como, exploram características da cultura alagoana.
Palavras-chave:

Design de brinquedos, escola, cultura alagoana

Abstract

Playing is essential for children. Toys are objects of significant importance that can be used in childhood. The present work aims to explain about experiments carried out with regard to the development of the toy project in the school context, exploring the theme of regional culture in the state of Alagoas. For that, a qualitative research was carried out, organized in three successive stages, where projectual tools from the product design universe were used. Interaction with the target audience was sought through the participation of children and education professionals in the testing and evaluation of the created mockups. Three types of toys were developed and tested that meet the needs of the child at the beginning of school life, as well as explore characteristics of Alagoas.

Referências bibliográficas

  • BACICH, L. et al. Ensino híbrido: personalização e tecnologia na educação. In: Encontro Internacional de Formação de Professores e Fórum Permanente de Inovação Educacional, v. 8, n. 1, 2015.

  • HORN, M. G. S. Brincar e interagir nos espaços da escola infantil. 4. ed. Porto Alegre: Penso, 2017.

  • IPHAN. Patrimônio cultural: material e imaterial. Disponível em: http://portal.iphan.gov.br/pagina/detalhes/218. Acesso em: 29 jan. 2022.

  • JONES, J. C. Métodos de diseño. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, 1978.

  • KISHIMOTO, T. M. Brinquedos e Brincadeiras na educação infantil. In: SEMINÁRIO NACIONAL CURRÍCULO EM MOVIMENTO, nov., 2010, Belo Horizonte. Anais [...]. Belo Horizonte, 2010.

  • KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. São Paulo: Cortez, 1997.

  • KISHIMOTO, T. M. Froebel e a concepção de jogo infantil. Revista da Faculdade de Educação. USP, São Paulo, 1996.

  • KISHIMOTO, T. M. Pensamento e Linguagem. Trad. Jéferson Luiz Camargo. 4 ed. São Paulo: Martins Fontes, 2008.

  • KUDROWITZ, B. M; WALLACE, D. R. The play pyramid: A play classification and ideation tool for toy design. International Journal of Arts and Technology (IJART), v. 3, n. 1, 2010.

  • LÖBACH, Bern. Diseño Industrial: Bases para La Configuración de los Productos Industriales. Barcelona: Editorial Gustavo Gili, 2001.

  • LOPES, C. Design de ludicidade. Revista Entreideias, Salvador, v. 3, n. 2, p. 25 - 46, jul./dez. 2014.

  • LOPES, C. Design de ludicidade: do domínio da emoção no desejo, à racionalidade do desígnio, ao continuum equifinal do desenho e à confiança que a interação social lúdica gera.

  • LUEDER, R; RICE. V. J. B. Ergonomics for Children: Designing products and places for toddler to teens. Nova York: Taylor and Francis CRC, Edição do Kindle, 2007.

  • MARTINS, L. G. Diálogos sobre a história social da infância e o reconhecimento da criança como um sujeito de direito pelo estatuto da criança e do adolescente (1990). (Dissertação de Mestrado) Centro de Ciências Naturais, Universidade Federal do Espírito Santo. Vitória. 2012.

  • MEFANO, L. O Design de Brinquedos no Brasil: Uma arqueologia do projeto e suas origens. Dissertação de Mestrado – Programa de pós-graduação em Design, Pontifícia Universidade Católica, Rio de Janeiro. 2005.

  • MICHELET, A. Classificação de jogos e brinquedos – A Classificação I.C.C.P. In: O direito de brincar: A Brinquedoteca. São Paulo: Ed. Scritta, 1992.

  • MOYLES, J. Só brincar? O papel do brincar na educação infantil. Porto Alegre: Artmed, 2010.

  • OLIVEIRA, Marta Kohl de. Vygotsky: aprendizado e desenvolvimento- Um processo sócio-histórico. 3ª. Ed. Scipione. São Paulo. 1995.

  • OLIVEIRA, I. F.; KORBES, L. M. O brinquedo na educação infantil. Eventos Pedagógicos, São Paulo, v. 2, n. 1, p. 138-148, jan./jul. 2011.

  • ORGANIZAÇÃO DAS NAÇÕES UNIDAS. Declaração Universal dos Direitos da Criança (1959).

  • SANTOS, Santa Marli Pires dos et al. Brinquedoteca: sucata vira brinquedo. Porto Alegre: Artmed, 1995.

  • SILVA, R. S. da. Design de brinquedos para a infância: o conhecimento de profissionais como base para o desenvolvimento de método de ensino para o design de produtos. 2022. 296 f. Tese (Doutorado em Design) – Escola de Engenharia, Faculdade de Arquitetura, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2022.

  • SMMERHALDER, A. ALVES, Fernando Donizete. Jogo e a educação da infância muito prazer em aprender. 1ª. Ed. Curitiba, PR: CRV, 2011.