10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFMA — São Luís (MA)

Outubro/2012

O Projeto de Experiências como Multiplicador de Objetivos.

The Experience Design as a Multiplier of Goals.

Como citar

Veiga, Diogo; "O Projeto de Experiências como Multiplicador de Objetivos.", p. 6097-6107. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 10., 2012, São Luís. Anais [...]. São Luís: EDUFMA, 2012

Resumo

O presente artigo pretende investigar alternativas para o designer projetar experiências que multiplicassem os objetivos dos consumidores. Todo produto desenvolvido implica numa interação e numa experiência do usuário com o mesmo. É plausível considerar que a relação mais objetiva que se desenvolve entre um usuário e um produto limitar-se-ia a compra e consumo imediato. A proposta deste estudo consiste em explorar possíveis métodos de abordagem a serem executados pelo designer com o fim de prolongar este processo de interação, de forma que as chances de que o objetivo inicial do usuário em relação ao produto seja multiplicado.
Palavras-chave:

experiência, interação, produto e usuário

Abstract

This article aims to investigate alternatives to the designer to develop experiments that multiply the goals of consumers. Every product developed involves an interaction between a user and the product itself. It is possible to consider that the most direct relationship on such interaction would be limited to the purchase and consumption. The purpose of this study is to explore possible methods of approach to be executed by the designer in order to extend this process of interaction, so the chances that the initial goal of the user for the product is multiplied.
Keywords:

experience, interaction, product and last user

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