15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFAM — Manaus (AM)

Outubro/2024

Design do Espaço Público a Partir de Processos Participativos Remotos e do Método Card Sorting

Public Space Design Based on Remote Participatory Processes and the Card Sorting Method

Como citar

Torres, Pablo Marcel de Arruda; Rodrigues, Emmanuelle Leão; "Design do Espaço Público a Partir de Processos Participativos Remotos e do Método Card Sorting", p. 9666-9679. PPG Design Caderno Científico, Manaus, 2024. Anais do XV Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design Manaus., DOI https://doi.org/10.29327/5457226.1-479

Resumo

O presente trabalho tem como objetivo demonstrar como processos participativos podem funcionar em um ambiente virtual remoto, criando soluções para o espaço público utilizando o método de card sorting. A opção do ambiente remoto online foi motivada pelas limitações e transformações resultantes da pandemia de COVID-19, período em que a pesquisa foi desenvolvida. O objeto de estudo foi o Parque da Criança, em Campina Grande-PB, considerado o principal parque público da cidade. Foram selecionados 40 participantes, frequentadores do parque, que receberam kits criativos para os workshops participativos que aconteceram de modo remoto. Foram feitas simulações em modelos digitais 3D, de modo que os participantes puderam avaliar como ficaria o parque segundo seus próprios pontos de vista. A participação de usuários do parque revelou o quanto o envolvimento, seja ele físico ou virtual, é fundamental para basear decisões que irão afetar e beneficiar a própria comunidade.
Palavras-chave:

design participativo, card sorting, espaço público

Abstract

The present paper aims to demonstrate how participatory processes can work in a remote virtual environment, creating solutions for public space using the card sorting method. The option of a remote online environment was motivated by the limitations and transformations resulting from the COVID-19 pandemic, the period in which the research was developed. The object of study was Parque da Criança, in Campina Grande-PB, considered the main public park in the city. We selected 40 participants, park goers, which received creative kits for the participatory workshops that took place remotely. Simulations were carried out using 3D digital models, so the participants could evaluate what the park would look like from their own points of view. The participation of park users revealed how involvement, whether physical or virtual, is essential to base decisions that will affect and benefit the community itself.
Keywords:

participatory design, card sorting, public place

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