12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UEMG; Una — Belo Horizonte (MG)

Novembro/2016

O Design para a Experiência na Construção do Lugar Turístico: Possibilidades e Limitações

Como citar

Pereira, Mariana Valcacio Araújo; Dantas, Ney Brito; "O Design para a Experiência na Construção do Lugar Turístico: Possibilidades e Limitações", p. 3738-3748. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 12., 2016, Belo Horizonte. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2016

Resumo

A relação da cidade com design, cultura e turismo tem proporcionado uma grande expansão da atividade turística nas últimas décadas. Destinos turísticos que procuram distinguir-se cada vez mais dos seus numerosos concorrentes têm se voltado para a sua identidade como um meio de diferenciação. Esse ponto também abarca questões sociais, pois o turismo gera renda e empregos através da interação social no lugar. O turista pós moderno busca a ressignificação da sua vivência em um lugar, dessa forma as suas atividades ao longo dos anos em viagens têm se tornado mais ativas, ao passo que a sua procura é por uma experiência autêntica e particular. Assim o branding de cidade, o placemaking e a gamificação são delimitados nesse estudo como ferramentas estratégica para promover o design para a experiência turística na cidade.
Palavras-chave:

Turismo, Experiência, Design, Criatividade

Abstract

The city's relationship with design, culture and tourism has provided a major expansion of tourism in recent decades. Touristic destinations that seek to be distinguished from its numerous competitors have turned to their identity as a way of differentiation. This aspect also covers social issues, since tourism generates income and jobs through social interaction in the place. The post-modern tourist seeks to reframe your experience in one place, that way its activities over the years on trips have become more active, while their demand is for an authentic and unique experience. Thus, city branding, placemaking and gamification are defined in this study as a strategic tool to promote design for the tourist experience.
Keywords:

Tourism, Experience, Design, Creativity

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