15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFAM — Manaus (AM)

Outubro/2024

Md3e - Método de Desdobramento em 3 Etapas: Implementação de uma Nova Interface para a Ferramenta Metodológica de Prática Projetual em Design

Md3e - Three-step Unfolding Method: Implementing a New Interface for the Methodological Tool in Design Practice

Como citar

Nunes Tolentino Costa, Karolina; Francis Gorski, Brenda; Anthero Nunes Vianna dos Santos, Flávio; "Md3e - Método de Desdobramento em 3 Etapas: Implementação de uma Nova Interface para a Ferramenta Metodológica de Prática Projetual em Design", p. 7797-7812. PPG Design Caderno Científico, Manaus, 2024. Anais do XV Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design Manaus., DOI https://doi.org/10.29327/5457226.1-557

Resumo

Este artigo destina-se a apresentar o desenvolvimento e a implementação da nova versão do MD3E (Método de Desdobramento em 3 Etapas), este método oferece flexibilidade no desenvolvimento de projetos de design, permitindo diferentes pontos de partida e interação contínua de forma aberta e não-linear. O objetivo do estudo compreende a análise da expansão do website do MD3E para além da plataforma web, com ênfase no desenvolvimento de uma versão responsiva. A metodologia utilizada é composta por sete etapas: Revisão Teórica; Análise de Segmento; Prototipagem; Implementação; Coleta de Dados; Validação, e Análise dos Resultados. Foram aplicados testes de usabilidade envolvendo um total de quinze participantes, sendo estes: usuários comuns e especialistas na área de usabilidade. Como resultado apresenta-se uma nova versão no site que inclui interfaces responsivas para smartphones e tablets. A reformulação na dinâmica da ferramenta minimizou-se as preocupações relativas as limitações dimensionais dos dispositivos móveis.
Palavras-chave:

design, projeto, método

Abstract

This article is aimed at presenting the development and implementation of the new version of MD3E (Three-Step Unfolding Method). This method offers flexibility in design project development, allowing different starting points and continuous interaction in an open and non-linear. The aim of the study comprises the analysis of the expansion of the MD3E website beyond the web platform, with an emphasis on developing a responsive version. The methodology used consists of seven steps: Theoretical Review, Segment Analysis, Prototyping, Implementation, Data Collection, Validation, and Analysis of Results. Usability tests were conducted involving a total of fifteen participants, these being: ordinary users and experts in the usability field.

Referências bibliográficas

  • BERTINI, E; GABRIELLI, S; KIMANI, S. Appropriating and Assessing Heuristics for Mobile Computing. Working Conference on Advanced Visual Interfaces. New York, NY, USA. 2006

  • BROOKE, J. SUS - A quick and dirty usability scale. 1986.

  • FERNANDES, K.T; TRINDADE, G.O; RÊGO, A.H.G; MIRANDA, L.G; LUCENA, M.J.N.R; GOMES, A.P. E-Learning via dispositivos móveis no Brasil: Estado da Arte e Desafios à Luz do Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento. Workshop de Desafios da Computação Aplicada à Educação, 2012.

  • JORDAN, P. W. An Introduction to Usability. Londres: Taylor & Francis Ltda., 1998.

  • KOTLER, P. Administração de Marketing. 10. ed. São Paulo: Atlas, 2000.

  • KRIPPENDORFF, K. Propositions of Human-centeredness: a philosophy for Design. In: DURLING, D.; FRIEDMAN, K. (Eds.). Doctoral Education in Design: Foundations for the future. Staffordshire (UK): Staffordshire University Press, 2000.

  • MARTIN, Bella; HANINGTON, Bruce. Universal Methods of Design: 100 ways to research complex problems, develop innovative ideas, and design effective solutions. Beverly: Rockport, 2012.

  • NIELSEN, J. Ten Usability Heuristics. 1994.

  • PORTER, M. Estratégia Competitiva. Editora Campus, Rio de Janeiro, 1989.

  • PREECE, J.; ROGERS, Y.; SHARP, H. Design de Interação: Além do homem computador. 2007.

  • SANTOS, Flávio A.N.V. dos. MD3E (Método de Desdobramento em 3 Etapas): uma proposta de método aberto de projeto para uso no ensino de Design Industrial. 2005. Tese (Doutorado em Engenharia de Produção) – Programa de Engenharia de Produção e Sistemas, Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2005.