3º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
PUC-RJ — Rio de Janeiro (RJ)
Novembro/1998
O lúdico, as Formas na Amarelinha e o Design
Games, Shapes of Hopscotch and Design
Como citar
Moreira, Cíntia Mariza do Amaral Amaral ; "O lúdico, as Formas na Amarelinha e o Design", p. 117-125. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 3., 1998, Rio de Janeiro. Anais [...]. Rio de Janeiro: PUC-Rio, 1998
Resumo
Chaves para o entendimento da relação entre o lúdico e o design, a partir de reflexão sobre o jogo da amarelinha, numa perspectiva antropológica. Foram analisadas diversas variantes da brincadeira, identificando-se os seguintes padrões de traçado: árvore, escada, matriz, caracol, quadra e roda.
Palavras-chave:
Lúdico, Amarelinha,Design
Abstract
Keys to an understanding ofthe relationship between gomes and design, based on rejlection ofthe hopscotch game in an antropological perspective. Diverse variants o f the game were analysed, identifying the following path patterns: tree, ladder, matrix, spiral, rectangle and wheel.
Keywords:
Gomes, Hopscotch, Design
Referências bibliográficas
- CASCUDO, Luís da Câmara. Dicionário do Folclore Brasileiro. São Paulo, Melhoramentos, 1970. p.7- 6.
- HUIZINGA, Johan. Homo-ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 1971. p. 9-13.
- MOREIRA, Cíntia Mariza do Amaral. Amarelinhas: traçado e movimento. Dissertação de mestrado apresentada ao Programa de Pós-Graduação em Educação da PUC-Rio, em agosto de 1997.
- SELBY,M. J. Earth:S changing surface: an introduction to geomorlhology. Oxford: University Press, 1987. p. 300-302.
