10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFMA — São Luís (MA)

Outubro/2012

Design de Entretenimento: Projetar para o Cinema e para a Indústria do Lazer

Entertainment Design: Designing for Cinema and the Leisure Industry

Como citar

Pinna, Daniel Moreira de Sousa; "Design de Entretenimento: Projetar para o Cinema e para a Indústria do Lazer", p. 2684-2695. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 10., 2012, São Luís. Anais [...]. São Luís: EDUFMA, 2012

Resumo

O artigo consiste em uma investigação do campo em expansão do entertainment design (Design de entretenimento) a partir do papel do concept designer na indústria cinematográfica. Objetiva analisar o ato de projetar para cinema (neste caso veículos, nosso objeto de interesse), traçando paralelos entre a atividade projetual habitual do designer e o trabalho do artista conceitual. Para tanto, foi analisado o processo de trabalho de dois renomados designers de produto atuantes na indústria cinematográfica, a fim de compreender as mudanças metodológicas demandadas pelas novas lógicas mercadológicas da indústria do entretenimento.
Palavras-chave:

Design de Entretenimento, concept design, cinema

Abstract

The present paper consists of an investigation of the expanding field of Entertainment Design from the role of the concept designer in film industry. It aims to analyze the act of designing for movies (in this case vehicles, our study object), comparing the designer's usual project activity and concept artist’s work. To do so, we analyzed the work procedures of two renowned product designers that act in film industry in order to understand the methodological changes demanded by the new marketing logics of the entertainment industry.
Keywords:

Entertainment design, concept design, cinema

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