10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
UFMA — São Luís (MA)
Outubro/2012
Design, Complexidade e Cultura de Prototipagem.
Design, Prototyping of Culture and Complexity
Como citar
Resumo
Design, protótipos, complexidade
Abstract
Design, prototypes, complexity
Referências bibliográficas
ALCAFORADO, Manoel Guedes. Comunicação Intermediada por Protótipos. Dissertação de mestrado. Departamento de Design da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Recife, 2007.
BARBOSA, Lívia. Sociedade de consumo. 2 ed. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2008.
BAUDRILLART, Jean. O mundial e o universal. In: _______. Tela total: mito-ironias da era do virtual e da imagem. Porto Alegre: Sulina, p. 127-132, 1997.
BAUMAN, Zygmunt. Modernidade Líquida. Rio de Janeiro, Jorge Zahar Editor, 2001.
BOURDIEU, P. A economia das trocas simbólicas. 5º ed. São Paulo: Editora Perspectiva, 2001.
CARRANA, Márcio Dupont Caballero. Vítimas do design. Entrevista 1. Disponível em: http://www.angelfire.com. Acesso em 13 de jun, 2008.
CASTORIADIS, Cornelius. A Instituição Imaginária da Sociedade. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1982.
CELASHI F., DESERTI A. Design e innovazione, Roma: Carocci, 2007
CHIAVENATO, Júlio José. Ética globalizada & sociedade de consumo. 2 ed. São Paulo: Editora Moderna, 2004.
Código de ética professional da APD-RS. Disponível em: http://www.nds.ufrgs.br. Acesso em 01 de set, 2008.
Definition of Design. Disponível em: http://www.icsid.org. Acesso em 01 de set, 2008.
DENIS, Rafael Cardoso. Design, Cultura material e o Fetichismo dos objetos. São Paulo: Revista Arcos, v. 1, 1998.
DEGRAFF, Jeff; LAWRENCE, Katherine A. Creativity at Work: Development right Practices to make innovation happen. San Francisco: Jossey-Bass, 2002.
DOUGLAS, M. Pureza e Perigo. São Paulo: Perspectiva, 1976.
ELLIOTTE, Louise. Collaborative Design: Cut Cycle Times and Costs. Revista Desktop Engineering. v.8 n.7. Helmers Publication. Março, 2003.
EVANS, Mark A. Rapid Prototyping and industrial design practice: Can haptic feedback modeling provide the missing tactile link? Esmerald - Rapid Prototyping Jornal. v.11, n.3, p.153-159, 2005
JOSÉ, Regina Gauer; JUNIOR, Giorgio Giorgi. Design e Sutentabilidade. Disponível em: http://www.usp.br/fau/disciplinas. Acesso em 13 jun., 2008.
FONTOURA, Ivens. Quais os limites do design? Artigo de 09.07.2006. Disponível em: www.designbrasil.org.br. Acesso em 10 ago.2008.
GEBHARDT, Andreas. Rapid Prototyping. Ohio: Hanser, 2003
HARTMANN, Bjorn.; S. R. Klemmer, et al. Reflective physical prototyping through integrated design, test, and analysis. In Proceedings of UIST 2006: ACM Symposium on User Interface Software and Technology. Montreux, Switzerland, 2006.
KAZAZIAN, Thierry. Haverá a idade das coisas leves. Tradução Eric Roland Rene Heneault. São Paulo: Editora Senac SP, 2005.
LANSDALE, Mark. W.; ORMEROD, Thomas. Understanding Interfaces: A handbook of human-computer dialogue. London: Academic Press, 1995.
MARCONI, Marina de Andrade; PRESOTTO, Zélia Maria Neves. Antropologia: uma introdução. São Paulo: Atlas, 2001
MORAES, Dijon de. Metaprojeto: o Design do Design. São Paulo: Edgard Blucher, 2010
ONO, Maristela Mitsuko. Design e Cultura: Sintonia Essencial. Curitiba: Autores Paranaenses, 2006.
REYES, Paulo. Construção de Cenários no Design: O papel da Imagem e do tempo. Anais do 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design. São Paulo: Anhembi Morumbi.2010
ROOKS, Brian. A Shorter product development time with digital mockup. Assembly automation. MCB University press. v. 18, n. 1, p. 34-38, 1998.
SCHRAGE, M. Cultures of Prototyping. (ed. T. Winograd). Bringing Design to Software. Boston: Addison-Wesley, 1996.
VILAS, Carlos M. Seis Ideias falsas sobre a Globalização. Estudos de Sociologia, Ano 3, n.6, 1999, p. 21-61.
