15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFAM — Manaus (AM)

Outubro/2024

Design nos Museus: Uma Reflexão Sobre Perspectivas e Abordagens

Design in Museums: A Reflection on Perspectives and Approaches

Como citar

Resende, Julia de Carvalho; Novaes, Luiza; "Design nos Museus: Uma Reflexão Sobre Perspectivas e Abordagens", p. 4834-4850. PPG Design Caderno Científico, Manaus, 2024. Anais do XV Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design Manaus.

Resumo

Com a nova museologia, os museus têm se transformado em instituições centradas no visitante, buscando refletir sobre seu papel sociopolítico. O presente artigo procura responder a seguinte pergunta: é possível transformar os museus em locais de experiências multidirecionais coletivas e de produção de sociedade? A articulação entre os museus e os 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ONU) por meio do design – seus diferentes subcampos e abordagens metodológicas – parece promissora. O artigo traça um panorama de como o design vem sendo empregado em tais instituições a partir de três eixos: 1) material, no design de exposições; 2) virtual, no design digital; e 3) imaterial, no design de novos modelos de experiências culturais. Partindo da ideia de que os diferentes eixos influenciam uns aos outros, o artigo também busca abrir novas possibilidades de atuação para os designers dentro dos museus e no campo de estudos sobre museus.
Palavras-chave:

design, nova museologia, museus, objetivos de desenvolvimento sustentável (ODS)

Abstract

With the new museology, museums have become visitor-centered institutions that reflect on their sociopolitical roles. This article seeks to answer the question: can museums be transformed into places of multidirectional collective experiences and social production? The connection between museums and the 17 Sustainable Development Goals (UN) through design, with its various subfields and methodological approaches, seems promising. The article explores how museums use design under three axes: 1) material, in exhibition design; 2) virtual, in digital design; and 3) immaterial, in creating new models of cultural experiences. By recognizing that these elements influence each other, the article aims to open new possibilities for designers in museums and museum studies.
Keywords:

design, new museology, museums, sustainable development goals (SDG)

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