12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UEMG; Una — Belo Horizonte (MG)

Novembro/2016

Design em Jogo: Cocriação, Prototipagem e Tangibilização de Futuros Possíveis

Como citar

Noronha, Raquel; Caracas, Luciana Bugarin; Guimarães, Márcio James Soares; Farias, Bruno Serviliano Santos; Ribeiro, Ilmarana Caroline Marques; Sá, Larissa de Tássia Gomes Passos de; "Design em Jogo: Cocriação, Prototipagem e Tangibilização de Futuros Possíveis", p. 3384-3396. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 12., 2016, Belo Horizonte. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2016

Resumo

Neste artigo, visamos a contribuir para a discussion sobre o uso de jogos e a prototipação de cenários como forma de construção coletiva de projetos de design, envolvendo as partes interessadas na questão. Conciliar pontos de vistas muitas vezes discrepantes é um desafio empreendido por quem se dedica a projetar em parceria, considerando as experiências vivenciadas e as cosmovisões dos stakeholders implicados no processo. Apresentaremos estudos de caso em que a teoria sobre jogos, ludicidade, prototipagem, codesign são discutidas à luz das reflexões sobre as atualizações do papel do designer como mediador de processos culturais e tangibilizador de ferramentas de materialização, em parceria com os atores envolvidos em tais questões.
Palavras-chave:

Jogos mediativos, codesign, prototipagem, ferramentas, imaginação

Abstract

In this paper, we aim to contribute to the discussion on the use of games and prototyping scenarios as a way of collective construction design projects, involving stakeholders. Conciliate often discrepant viewpoints is a challenge undertaken by those who dedicate themselves to design in partnership, considering the experiences and worldviews of stakeholders involved in the process. Present case studies in the theory of games, playfulness, prototyping, codesign, taking under consideration reflections on the designer's role updates as mediator of cultural processes and creator of materialization tools, in partnership with the actors involved in such issues.
Keywords:

Mediative games, codesign, prototyping, tools, imagination

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