12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UEMG; Una — Belo Horizonte (MG)

Novembro/2016

Design de Interfaces para Experiências Lúdicas com Novas Tecnologias: O Caso do Software-livre Reactivision em Interações Sonoras

Como citar

Nas, Elen; Lopes, Jorge; "Design de Interfaces para Experiências Lúdicas com Novas Tecnologias: O Caso do Software-livre Reactivision em Interações Sonoras", p. 4960-4970. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 12., 2016, Belo Horizonte. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2016

Resumo

Projetar experiências lúdicas ultrapassam as fronteiras entre Arte e Design. O Design de Interface com novas tecnologias deve ser pensado do mesmo modo que o Design de Produto, pois, em seu aspecto filosófico, a interação-humano-computador deve ser entendida como uma interação humano-humano. Desse modo, trabalhos artísticos que envolvem Design de Interação podem nos inspirar a olhar estas relações por outros ângulos. Este artigo mostra algumas experiências com o software Reactivision, desenvolvido na Universidade Pompeu Fabra para o instrumento eletrônico Reactable.
Palavras-chave:

Design de Interface, Design de Experiência, Design Sonoro

Abstract

Design for ludic experiences goes beyond the borders between Art and Design. The Interface Design for new technologies must be thought as the same as Product Design because, in their philosophical aspects, the human-computer interaction has to be understood as human-to-human interaction. On that sense, artistic works that combines Interaction Design can inspire us to look those relations from different aspects and views. This paper shows some experiences with Reactivision software developed at Pompeu Fabra University for the product Reactable.
Keywords:

Interface Design, Experience Design, Sound Design

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