15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
UFAM — Manaus (AM)
Outubro/2024
Cozygames: Uma Busca Pelo Bem-estar Mental nos Jogos Eletrônicos
Cozygames: A Quest for Mental Well-being in Video Games
Como citar
Resumo
Jogos eletrônicos, Bem-estar Mental, Design de interação
Abstract
Video games, Mental well-being, Interaction design
Referências bibliográficas
ADAMS, E.; DORMANS, J. Game Mechanics: Advanced Game Design. Berkeley, CA: New Riders, 2012.
AMANO, Yusuke. Animal Crossing: New Horizons. 2020.
BANDEIRA, Denise Ruschel; MACHADO, Wagner de Lara. Bem-estar psicológico: definição, avaliação e principais correlatos. Estudos de Psicologia, Campinas, 5 dez. 2012. Disponível em: https://www.scielo.br/j/estpsi/a/J448bhT3RqFYwBDMgMqDPqg/?lang=pt&format=pdf. Acesso em: 15 ago. 2022.
BERNARDES, Júlio. Ansiedade, insônia, estresse, depressão: estudo mostra como a saúde mental evoluiu na pandemia. Jornal da USP, São Paulo, 23 jun. 2022. Disponível em: https://jornal.usp.br/ciencias/ansiedade-insonia-estresse-depressao-estudo-mostra-como-saude-mental-evoluiu-na-pandemia/. Acesso em: 26 jun. 2022.
BRUCE, G. US: Charting the rise of indie video games. YouGov, 2022. Disponível em: https://business.yougov.com/content/41600-us-charting-rise-indie-video-games. Acesso em: 30 jun. 2022.
COOK, Daniel et al. Coziness in Games: An Exploration of Safety, Softness, and Satisfied Needs. Project Horseshoe, 2017. Disponível em: https://www.projecthorseshoe.com/reports/featured/ph17r3.htm. Acesso em: 11 ago. 2022.
EGUCHI, Katsuya. Animal Forest. 2001.
KOZINETS, Robert. V. Netnografia: Realizando pesquisa etnográfica online. Porto Alegre: Penso, 2014. 203 p.
LITWAK, Priscilla Aguiar. 'Do you really speak English?'. O Globo, 2017. Disponível em: https://oglobo.globo.com/rio/bairros/do-you-really-speak-english-20808046. Acesso em: 2 ago. 2022.
LEWIS, Joanna E.; TROJOVSKY, Mia. New Social Horizons: Anxiety, Isolation, and Animal Crossing During the COVID-19 Pandemic. Virtual Reality in Medicine. School of Psychological Sciences, University of Northern Colorado, Greeley, CO, 30 mar. 2021. Disponível em: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/frvir.2021.627350/full. Acesso em: 26 jun. 2022.
WADA, Yasuhiro. Harvest Moon. 1996.
WILSON, CJ. The Cozy Games Revolution. Gaming Digest, 21 set. 2021. Disponível em: https://www.gamingdigest.co/blog/the-Cozy-games-revolution/. Acesso em: 25 ago. 2022.
WORLD HEALTH ORGANIZATION. Mental health: a state of well-being. 17 jun. 2022. Disponível em: https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/mental-health-strengthening-our-response. Acesso em: 15 ago. 2022.
