12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
UEMG; Una — Belo Horizonte (MG)
Novembro/2016
Como Qualificar Projetos Acadêmicos de Design de Mídia Digital
Como citar
Resumo
mídia digital, avaliação acadêmica, linguagem da forma, experiência do usuário
Abstract
digital media, academic evaluation, form language, user experience
Referências bibliográficas
BARDIN, Laurence. Análise do conteúdo. Lisboa: Edições 70, LDA, 1977.
BARTHES, Roland. Camera Lucida: Reflections on photography. New York: Hill and Wang, 1981.
__________. Mitologias. 11ª ed. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 2001.
__________. A aventura semiológica. São Paulo: Martins Fontes, 2001b.
BAXTER, Mike. Projeto de Produto: guia prático para design de novos produtos São Paulo: Blucher, 2008.
CROSS, Nigel. Designerly Ways of Knowing In: Design Studies: Vol 3 nº 4, October 1982.
__________. Research in Design Thinking. P&D Design 2012 / 10º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, São Luís, MA, 2012.
FINDELI, Alain. Rethinking Design Education for the 21st Century: Theoretical, Methodological, and Ethical Discussion. In: MIT Press Journals Winter, Vol. 17, No. 1, 2001, p. 5-17
FLUSSER, Vilém. A arte: o belo e o agradável In: Artefilosofia: Antologias de textos estéticos / Organização: Gilson Iannini, Douglas Garcia e Romero Freitas. Rio de Janeiro: Civilização Brasileira, 2015. p. 42-46.
FORTY, Adrian. Objetos de desejo: design e sociedade desde 1750. São Paulo: Cosac Naify, 2007.
FRASCARA, Jorge. Communication design: principles, methods, and practice. New York: Allworth Press, 2004.
__________. Diseño Gráfico para la gente. Comunicaciones de masa y cambio social; Buenos Aires: Ediciones Infinito, 2000.
__________. People-centered design: Complexities and uncertainties In: Design and the Social Sciences: Making Connections. London. Taylor & Francis, 2002. p. 33-39.
GIBSON, James J. The Ecological Approach to Visual Perception. Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum. 1979.
GROPIUS, Walter. Minha concepção da ideia de Bauhaus. In: Bauhaus: Novarquitetura. São Paulo: Perspectiva, 2004 p. 29-44.
HARVEY , David. Condição Pós-moderna: uma pesquisa sobre as origens da mudança cultural. São Paulo: Edições Loyola. 1993.
HELLER, Steven. The education of an e-designer. New York: Allworth Press, 2001.
HELLER, Steven, DOOLEY , Michael. Teaching Motion Design. New York: Allworth Press, 2008.
HELLER, Steven, WOMACK, David. Becoming a digital designer: a guide to careers in Web, video, broadcast, game and animation design. Hoboken, N.J.: John Wiley & Sons, 2008.
KRIPPENDORFF, Klaus. The semantic turn: a new foundation for design. Florida: Taylor & Francis Group, 2006.
KRIPPENDORFF, Klaus. VÄKEVÄ, Seppo. The Language of Objects, Blueprint Vol. 52, 1989.
NOË̈, Alva. Action in Perception. Massachusetts: The MIT Press, 2004.
SCHON, Donald. Educando o Profissional Reflexivo: um novo design para o ensino e aprendizagem. Porto Alegre: Artes Médicas Sul, 2000.
TUFTE, Edward R. The visual display of quantitative information, Cheshire, Connecticut: Graphics Press, 1983.
