9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Anhembi Morumbi — São Paulo (SP)

Outubro/2010

Design de Personagem: Um Enfoque na Qualidade da Experiência

Character Design: An Approach on Experience Quality

Como citar

Fadel, Luciane Maria; "Design de Personagem: Um Enfoque na Qualidade da Experiência", p. 1194-1204. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 9., 2010, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010

Resumo

Este trabalho propõe uma mudança de foco – da criação do personagem para o design da experiência de animação. Assim, a questão como criar um personagem que proporcione uma experiência ótima é respondida através da concepção de um modelo baseado na Teoria do Flow. Este modelo foi elaborado a partir da identificação de uma série de heurísticas que caracterizam qualidade no design de personagem e considerando também princípios de design. O modelo proposto foi testado num contexto acadêmico e embora tenha sido um estudo piloto os resultados sugerem que o modelo pode ajudar o designer a ter uma experiência ótima.
Palavras-chave:

animação, experiência ótima, desenho de personagem

Abstract

This paper changes the focus – from the character design to the design of an animation experience. Thus, the question 'how to design a character that delivers an optimal experience' is answered through a framework based on the Flow Theory. This framework is also based on a series of heuristics of character design quality and design principles. The framework was tested in an academic environment and although this was a pilot study the results suggest that the framework can help the designer to have an optimal experience.
Keywords:

animation, optimal experience, character design

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