9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

Anhembi Morumbi — São Paulo (SP)

Outubro/2010

A Semiótica Aplicada no Projeto de Interface

The Semiotics Applied Into the Interface Project

Como citar

Jesus, Giselle Dellome de; Vieira, Janaina da Silveira; Biava, Lurdete Cadorin; Lacerda, Joel; "A Semiótica Aplicada no Projeto de Interface", p. 5669-5674. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 9., 2010, São Paulo. Anais [...]. São Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010

Resumo

O propósito deste artigo é apresentar a importância da semiótica aplicada ao projeto de interface, dando como exemplo a interface do redesign do Playstation 2, um projeto acadêmico desenvolvido como requisito de avaliação de unidades curriculares do sexto semestre do Curso Superior de Design de Produto. O texto apresenta o projeto que foi objeto do estudo, discute a semiótica e o design de interface e discorre sobre o estudo da interface do redesign do Playstation 2.
Palavras-chave:

semiótica, interface, design

Abstract

The aim of this paper is to present the value of semiotics applied into the interface design project, using the example of the Playstation 2 interface redesign, an academic project that was developed as a requirement for evaluation in the sixth semester of the Curso Superior de Design de Produto. The paper presents the project that was object of study, discuss semiotics and interface design and discuss the study of the Playstation 2 interface redesign.
Keywords:

semiotics, interface, design

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