[{"data":1,"prerenderedAt":57},["ShallowReactive",2],{"article:a-relevancia-do-registro-de-processos-para-o-design-digital":3},{"success":4,"article":5,"request":54},true,{"parent":6,"langs":7,"_id":10,"contributors":11,"typeData":16,"data":43,"slugs":52,"slug":53},"f43247ba-af93-4a8a-898e-651ef65d9bd2",[8,9],"primary","secondary","aae650aa-139e-41ca-84ce-7f05525044f9",[12],{"lastName":13,"name":14,"_id":15},"Prioste","Marcelo Vieira","0561e74e-6be5-4611-8943-e3b639765f39",{"startPage":17,"references":18,"endPage":40,"track":41,"has_file":4,"doi":42},"3885",[19,22,25,28,31,34,37],{"label":20,"id":21},"BAUDRILLARD, Jean. \u003Cstrong>Tela total, mitos-ironias de era do virtual e da imagem\u003C/strong>. Porto Alegre/RS: Sulina, 1997.","b4d35881-5409-4970-847b-7a539915e6ce",{"id":23,"label":24},"07c32246-e724-4b1a-b7f4-1f2219535d73","FLUSSER, Vilém. Sintetizar imagens. In: FABRIS, Annateresa e KERN, Maria Lúcia Bastos (orgs.) \u003Cstrong>Imagem e conhecimento\u003C/strong>. São Paulo: EDUSP, 2006.",{"label":26,"id":27},"GORDON Bob; GORDON Maggie. \u003Cstrong>O guia completo do design gráfico digital\u003C/strong>. Cambridge: The Ilex press limited, 2003.","dca89e76-9bbe-4d6a-a34f-278a34416f2b",{"label":29,"id":30},"LEVY, Pierre. \u003Cstrong>A máquina universo\u003C/strong>: criação, cognição e cultura informática. Porto Alegre/RS: Artmed, 1998.","24b0e9f2-d207-4d58-aea2-4dfa83d75c75",{"id":32,"label":33},"a3efc282-7d90-43bf-ac0c-127f45e55194","MELO, Chico Homem de. \u003Cstrong>Signofobia\u003C/strong>. São Paulo: Rosari, 2005.",{"label":35,"id":36},"SALLES, Cecília Almeida. \u003Cstrong>Gesto inacabado, processo de criação artística\u003C/strong>, 2º ed. São Paulo: Annablume, 2004.","adf42bc4-54f3-46cb-a9ed-56552a00aef9",{"label":38,"id":39},"\u003Cstrong>THE WAYBACK machine\u003C/strong>. Disponível em: \u003C http://www.archive.org/>. Acesso em: 29 Jul. 2008.","18a600e2-82c7-4bb7-b7a7-335a90a17236","3889","tu0kxfwj","",{"primary":44,"secondary":48},{"keywords":45,"excerpt":46,"title":47},"\u003Cp>design, digital, projeto\u003C/p>","\u003Cp>Este artigo discorre sobre as particularidades encontradas no design voltado aos produtos digitais - o design digital - além de abordar a importância no registro de seus processos de criação, tanto do ponto de vista profissional como acadêmico. Neste sentido, da busca por uma historicidade nos projetos do design digital, há o software online Wayback machine, uma importante base de dados que pode servir de instrumento nesta ação.\u003C/p>","\u003Cp>A Relevância do Registro de Processos para o Design Digital\u003C/p>",{"keywords":49,"excerpt":50,"title":51},"\u003Cp>design, digital, project\u003C/p>","\u003Cp>This article talks about the importance found in design dedicated to digital products - the digital design – beyond the relevance of record of processes of creation, from both a professional and academic. In the search for a historicity in projects of digital design, the software online Wayback machine, an important database that can be a tool to this action.\u003C/p>","\u003Cp>The Relevance of the Record Proceedings for the Digital Design\u003C/p>",[53],"a-relevancia-do-registro-de-processos-para-o-design-digital",{"target":55,"query":56},"articles/get",{"slug":53},1780315939155]