12º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UEMG; Una — Belo Horizonte (MG)

Novembro/2016

A Personagem como Condutora da Narrativa Jogável

Como citar

Scarpi, Kate; "A Personagem como Condutora da Narrativa Jogável", p. 4398-4409. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 12., 2016, Belo Horizonte. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2016

Resumo

O artigo tem como objetivo demonstrar por meio de revisão bibliográfica e estudos de caso, como a personagem de jogos digitais pode tornar-se um elemento de exploração da narrativa jogável. Os jogos vêm ganhando força como mídia de exploração narrativa, sendo, neste sentido, comparados por autores como Murray (2003), a outras formas de expressão como a literatura e o cinema. Porém, diferentemente destas, os jogos digitais estabelecem relações de interação com uma figura ontologicamente distinta da do espectador ou leitor: o jogador. É ele quem controlará uma personagem jogável ou avatar que irá conduzir à narrativa e apresentar o universo fictício a este sujeito-jogador, desvelando suas diferentes camadas de interação e potencialidades.
Palavras-chave:

personagem, narrativa, jogos digitais, game design, jogabilidade, videogame

Abstract

This article’s objective of present by bibliographic review and case study how a digital game character can become itself a tool to explore a playable narrative. Games have been gaining strength as a medium to explore complex narratives, being even compared by authors as Murray (2003) as another form of human expression as literature and movies. Nevertheless, differently of those other kind of media, digital games established interactive relations with an ontologically distinct if its spectator or reader: the player. He will be the one to control a playable character or avatar that will conduct the player through the narrative and introduce that fictional universe to the player-subject, unveiling its various layers of interaction and potentialities.
Keywords:

character, narrative, games, game-play, videogame

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