15º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design

UFAM — Manaus (AM)

Outubro/2024

Metodologia 5w1h para Narrativa Transmídia: Aplicação do Método no Desenvolvimento de um Roteiro de Jogo a Partir dos Contos de Franklin Cascaes

5w1h Methodology for Transmedia Storytelling: Applying the Method in the Development of a Game Script Based on the Tales of Franklin Cascaes

Como citar

Silveira Araujo, Alexia Silva da; Horn Vieira, Milton Luiz; "Metodologia 5w1h para Narrativa Transmídia: Aplicação do Método no Desenvolvimento de um Roteiro de Jogo a Partir dos Contos de Franklin Cascaes", p. 2985-2998. PPG Design Caderno Científico, Manaus, 2024. Anais do XV Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design Manaus., DOI https://doi.org/10.29327/5457226.1-409

Resumo

Este artigo explora a aplicação da metodologia 5W1H no desenvolvimento de um roteiro transmídia baseado em uma narrativa original. O método 5W1H, um acrônimo para as perguntas "o quê", "quem", "quando", "onde", "por quê" e "como", comumente utilizado como um facilitador na gestão de projetos, será testado em um contexto novo, como processo de desenvolvimento de roteiro com foco na narrativa transmídia. A pesquisa demonstra como a utilização desse método pode ser eficaz na transposição da narrativa de uma plataforma midiática para outra, utilizando como exemplo as histórias de Franklin Cascaes, originalmente contos literários, que serão utilizados como base para um roteiro de jogo digital.
Palavras-chave:

narrativa transmídia, 5W1H, Franklin Cascaes

Abstract

This article explores the application of the 5W1H methodology in the development of a transmedia script based on an original narrative. The 5W1H method, an acronym for the questions "what", "who", "when", "where", "why", and "how", commonly used as a facilitator in project management, will be tested in a new context, as a script development process focusing on transmedia storytelling. The research demonstrates how the use of this method can be effective in transposing the narrative from one media platform to another, using the stories of Franklin Cascaes as an example. Originally literary tales, these stories will be used as the basis for a digital game script.
Keywords:

transmedia storytelling, 5W1H, Franklin Cascaes

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