13º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design
Univille — Joinville (SC)
Novembro/2018
12 Quadras: Sistemas Complexos e Espaço Urbano no Desenvolvimento de um Jogo Analógico
12 Blocks: Complex Systems and Urban Space in Board Game Development
Como citar
Carneiro, Alexander Catunda; Silva, Anna Lúcia dos Santos Vieira e; "12 Quadras: Sistemas Complexos e Espaço Urbano no Desenvolvimento de um Jogo Analógico", p. 5859-5867. In: CONGRESSO BRASILEIRO DE PESQUISA E DESENVOLVIMENTO EM DESIGN, 13., 2018, Joinville. Anais [...]. São Paulo: Blucher, 2019, DOI 10.5151/ped2018-3
Resumo
Esta publicação técnica descreve o processo de concepção e desenvolvimento de um jogo de tabuleiro projetado ao longo de um semestre, nas disciplinas integradas de Projeto de Produto IV e Projeto Gráfico IV no curso de Design da Universidade Federal do Ceará. O produto tem como objetivo retratar e representar, através das interações e da experiência próprias da linguagem do jogo, as relações e dinâmicas referentes a um recorte do sistema complexo urbano: os bairros.
Palavras-chave:
Metodologia de Projeto, Jogos de Tabuleiro, Sistemas Complexos
Abstract
This publication describes the conceiving and development of a board game designed through the duration of a semester, moving back and forth between two integrated set of classes in a design graduation course inside a federal university. The product proposes to depict and represent, through interactions and experience inherent to the game language, the relations and events typical of neighborhoods, a sample of the more complex systems that big cities are.
Keywords:
Methodology, Board Games, Complex Systems
Referências bibliográficas
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